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“A nosotros también nos sorprendió el éxito del PS4” – presidente de SCE

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Shuhei Yoshida, president of Sony's Worldwide Studios for Sony Computer Entertainment, addresses the audience at the Sony Playstation at E3 2015 news conference at the Los Angeles Sports Arena on Monday, June 15, 2015, in Los Angeles. (Photo by Chris Pizzello/Invision/AP)

El PlayStation 4 se ha convertido en un rotundo éxito para Sony alrededor del mundo, uno que inclusive tomó por sorpresa hasta a los que más creían en  ella. De hecho tal ha sido la sorpresa que ha generado entre los miembros de la compañía que dicha aceptación agarró desprevenida a la empresa en varios aspectos. Así lo ha confirmado el propio presidente de los estudios mundiales de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida.

En el marco de la convención EGX que se llevó a cabo este fin de semana y a la cual asistió el ejecutivo, Yoshida reveló que nunca se esperó que el PlayStation 4 fuese a vender tan bien como lo ha hecho hasta ahora. Según menciona, de entre todas las proyecciones que plantearon al interior de Sony al momento de lanzamiento de la consola, hubo algunas que colocaron como sumamente positivas e, inclusive, imposibles de lograr. Para su sorpresa, la recepción de la consola fue tal que ésta terminó por derrumbar todos los pronósticos que se plantearon.

Tuvimos una meta específica, cinco millones de unidades. En su lugar vendimos más de siete millones y continuaron subiendo. Tuvimos proyecciones más modestas para su lanzamiento” mencionó Yoshida sobre el tema.

Aunque esto podría no parecer algo por lo cual deberían de preocuparse en Sony, Yoshida explicó que el éxito tan abrumador de la consola les hizo darse cuenta de que aún carecían de planeación en diversos aspectos como, por ejemplo, el sistema de redes del sistema. Esto quedó demostrado de mejor manera con Driveclub, título del cual sufrió de diversos aspectos al momento de su salida y del cual en la compañía no creyeron fuese a contar con tanta expectativa.

Nunca esperamos que tanta gente fuese a comprar el PS4 y tuviese una membresía de PS Plus. Puesto que originalmente (Driveclub) se encontraba planeado para salir junto a la consola, pensamos que el número potencial de gente que lo podría descargar de manera gratuita sería muy pequeño. Tuvimos que darnos a la tarea regresar para de darle soporte a los millones de usuarios para que pudiesen descargarlo y jugarlo” añadió el ejecutivo.

¡Vaya contraste! Mientras que con el PS4 planeaban contar con menos aceptación, con el PS Vita esperaban tener una mejor recepción. Ahora, en Sony ni siquiera pueden plantearse la idea de realizar una nueva portátil.

Fuente: Eurogamer