Parece broma, pero en este 2024 se cumplen seis años del lanzamiento original de Super Smash Bros. Ultimate, el cual salió en 2018 en la era en que Nintendo Switch estaba iniciando como una de las consolas más prometedoras de la generación, y de hecho, este es el juego más grande de toda la franquicia que dio sus primeros pasos en N64. Y ahora, después de bastante tiempo con el lanzamiento de personajes DLC, finalmente el trabajo del director, Masahiro Sakurai, ha llegado a la conclusión, al menos con este juego.
LEER +No es ningún secreto que el creador de Smash Bros., Masahiro Sakurai, es un apasionado jugador y le encanta probar todos los últimos lanzamientos sin importar la consola. Esta semana, dice que completó tanto el aclamado Super Mario Bros. Wonder como Spider-Man 2 y afirma que ambos juegos son obras maestras
LEER +El legendario desarrollador Masahiro Sakurai continúa publicando videos en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai on Creating Games", en el que comparte valiosos consejos y anécdotas sobre el desarrollo de videojuegos. En su último video, habla sobre cómo se formó su equipo de desarrollo para el título de Wii de 2008, Super Smash Bros. Brawl, la secuela de la increíblemente popular entrega de Gamecube, Super Smash Bros. Melee.
LEER +Como muchos saben, Masahiro Sakurai se encuentra en un aparente descanso después de haber trabajado por años en la franquicia de Super Smash Bros., pero para no aburrirse en sus tiempos libres, ha abierto su propio canal de Youtube meses atrás. Espacio que ocupa para hablar a los futuros desarrolladores de videojuegos, con algunos consejos efectivos.
LEER +Como ya se sabe, uno de los creadores más entusiastas del mundo de los videojuegos es Masahiro Sakurai, quien por años ha estado colaborando con Nintendo en la franquicia de Super Smash Bros. Esto es algo que lo ha llevado a un punto de quiebre por mucho que le guste trabajar en ello, razón por la cual ha dicho muchas veces que será su último juego de este tipo.
LEER +Kid Icarus: Uprising en uno de los juegos más amados del Nintendo 3DS. Sin embargo, al estar limitado a esta consola portátil, no muchos han tenido la oportunidad de disfrutar de este título. Es así que a Masahiro Sakurai, director de esta entrega, le encantaría ver un port para el Switch.
LEER +Como ya se sabe, Masahiro Sakurai ha optado por abrir un canal de Youtube para poder dar a conocer a muchos de sus fans la manera en cómo se desarrollan los videojuegos, con casi todo el proceso de producción y programación. Y si bien, lleva un poco más de un mes con el canal abierto, sorprendentemente ya alcanzó una enorme cifra de suscriptores.
LEER +Desde 2019, en el Twitter de Masahiro Sakurai, responsable por la serie de Super Smash Bros., nos encontrábamos diversas imágenes de este juego. Sin embargo, esto llegó a su fin a principios de semana. Aunque esto decepcionó a más de un fan, el desarrollar reveló que ya tiene un canal de YouTube, en donde planea compartir contenido bastante interesante.
LEER +Después de muchísimo esfuerzo y trabajo, Masahiro Sakurai y su equipo finalmente concluyeron con el desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate. Todavía no sabemos cuál vaya a ser su siguiente proyecto, pero el nipón pidió a la comunidad que se olvidaran de él por ahora ya que faltará un muy buen rato para que sepamos algo sobre su futuro.
LEER +Incluso con la pandemia, el 2021 fue un año repleto de grandes lanzamientos de videojuegos para todo tipo de jugadores. Es difícil elegir solamente uno de entre tantos que debutaron en los últimos 12 meses, pero Masahiro Sakurai ya tiene al suyo y no, no se trata de un exclusivo de Nintendo.
LEER +Super Smash Bros. Ultimate fue un juego que recibió muchísimo soporte y contenido a lo largo de todo su ciclo de vida. Masahiro Sakurai, director del proyecto, le invirtió muy buenas horas de su vida en su desarrollo, y ahora que su última actualización ha llegado, es momento de hablar sobre el futuro de la saga.
LEER +El desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate ya está llegando a su fin, lo que significa que los fans de Nintendo ya empezaron a especular sobre el futuro de la franquicia. Tristemente, ni siquiera el propio Masahiro Sakurai sabe qué ocurrirá después, ya que actualmente "no se encuentra pensando en nada en específico."
LEER +Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., recientemente estuvo platicando con Katsuhiro Harada, director de Tekken, sobre todo tipo de temas personales. Durante una sección de la conversación, Sakurai habló sobre los memes que utilizan su rostro, y sobra decirlo, pero no está muy contento con ellos.
LEER +Masahiro Sakurai, también conocido como el padre de Super Smash Bros., se encuentra celebrando su cumpleaños número 51 en estos momentos. Aunque le tocó ir a la oficina, sus compañeros de trabajo lo recibieron con varios regalos y definitivamente se puede decir que le fue muy bien.
LEER +Hoy en día, Super Smash Bros. Ultimate tiene una de las comunidades más fuertes para un juego de peleas. A pesar de ser un título que debutó en 2018, su base de jugadores online sigue manteniéndose bastante saludable aunque en un inicio, su creador pensó que este no sería el caso.
LEER +El día de ayer por la mañana, Masahiro Sakurai habló sobre la posibilidad de jubilarse anticipadamente debido a lo cansado que desarrollar videojuegos se estaba volviendo para él. No obstante, la traducción que nos llegó aquí a Occidente no fue necesariamente correcta, y todo parece indiciar que seguirá en esta industria por un buen rato más.
LEER +Masahiro Sakurai, responsable por la creación de Kirby y el director de Super Smash Bros., ya está pensando en jubilarse. Durante su más reciente columna en la revista Famitsu, el legendario desarrollador de 50 años habló sobre la posibilidad de terminar su carrera en esta industria anticipadamente, algo que puede entristecer a los fans de su trabajo.
LEER +Al igual que muchas series famosas de Nintendo, Kid Icarus tuvo su primera entrega en la era del NES, seguido de una secuela para Game Boy. Sin embargo, tuvieron que pasar 21 años para ver una tercera aventura de Pit. Ahora, a nueve años del lanzamiento de Uprising, los fans desean otra entrega de esta propiedad. Sin embargo, parece que esto no sucederá.
LEER +El día de hoy se llevará a cabo un nuevo Nintendo Direct, y todos estamos emocionados, incluso las personas que trabajan en Nintendo. Recientemente, Mashiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, habló sobre sus expectativas para el evento de hoy.
LEER +No cabe duda alguna que Cyberpunk 2077 es de los juegos más controversiales y polémicos del año pasado, y con buena razón. A pesar del excelente trabajo que hizo CD Projekt RED, nadie puede negar que el título simplemente no corre bien en hardware pasado. Ahora, el legendario Masahiro Sakurai ha decidido compartir su opinión sobre el juego, y acá puedes conocer qué dijo al respecto.
LEER +Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., no es extraño a hablar de diferentes tópicos de la industria de los videojuegos en su columna de la revista Famitsu, incluso ha llegado a expresarse sobre cosas que no están relacionadas con Nintendo. Ahora, durante la entrega más reciente del medio japones, Sakurai aprovechó el espacio para dar sus opiniones sobre el PlayStation 5.
LEER +Aunque Super Smash Bros. Ultimate puede ser considerado un juego familiar, durante los últimos meses hemos visto que la comunidad de jugadores es capaz de ser todo lo contrario. No hace mucho tiempo, varios jugadores competitivos fueron acusados de comportamiento inapropiado, y recientemente Masahiro Sakurai, director de este título, ha sido atacado por comentarios agresivos por parte de la comunidad.
LEER +Masahiro Sakurai, creador y director de las sagas de Kirby y Super Smash Bros., cumple 50 años el día de hoy, 3 de agosto. Uno de los momentos más destacables de su carrera ocurrió cuando tenía 19 años, al diseñar su primer videojuego, Kirby's Dream Land. Desde entonces, se le ha reconocido por su trabajo en la franquicia de Smash y sus carismáticas presentaciones de personajes.
LEER +Nintendo está lleno de personajes entrañables, e indudablemente uno de los favoritos entre los fans es Kirby. Este adorable alienígena rosado nos ha acompañado durante una gran parte de nuestra vida, y para celebrar sus 28 años, el creador y padre de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ha compartido una nueva imagen así como un breve texto explicando el desafío que representa tenerlo dentro del juego.
LEER +Son pocos los desarrolladores que le han invertido el mismo tiempo, esfuerzo y dedicación a sus proyectos que Masahiro Sakurai con Super Smash Bros. Pero el legado de este desarrollador japonés va más allá que solo esta franquicia.
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