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Masahiro Sakurai nunca pensó que el multijugador online de Smash funcionaría

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Hoy en día, Super Smash Bros. Ultimate tiene una de las comunidades más fuertes para un juego de peleas. A pesar de ser un título que debutó en 2018, su base de jugadores online sigue manteniéndose bastante saludable aunque en un inicio, su creador pensó que este no sería el caso.

Platicando con Famitsu, Masahiro Sakurai dijo que la única razón por la cual añadió el online a Smash era “porque los tiempos así lo requerían”, pero la realidad es que él nunca tuvo fe en esta visión. Sakurai afirma que Smash es una franquicia que destaca por su accesibilidad, no por su competitividad.

A comparación de otros juegos del género, Sakurai ve a Smash como una experiencia que se puede disfrutar por cualquier persona, sin importar su género o edad. De hecho, Sakurai dejó de lado las críticas al modo online recientemente después de ver que era un modo de juego altamente solicitado por la comunidad.

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Via: Nintendo Everything


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.