John Gonzales, quien fue el principal guionista y diseñador creativo en Obsidian Entertainment –reconocido principalmente por su trabajo en Fallout: New Vegas– se unió a Guerrilla Games el pasado mes de septiembre. En el perfil de Gonzales se destaca su experiencia en crear historias para RPGs de mundo abierto, lo que alimenta pasados rumores de que Guerrilla está trabajando en algo que no precisamente tiene que ver con sus ya tradicionales FPS.
El puesto que ocupa actualmente en el estudio que desarrolló Killzone: Shadow Fall es el de guionista principal, destaca su trabajo con el mismo puesto dentro de Warner Bros Games, Ubisoft Entertainment (Shangai) y Outrage Entertainment, además del ya mencionado Obsidian Entertainment.
Recordemos que anteriormente los comentamos que Guerrilla Games estaba trabajando en una nueva propiedad intelectual, por la que la llegada de Gonzales al equipo y sus habilidades específicas podrían darnos algunas pistas de que el juego que están desarrollando tiene que ver más con los mundos abiertos que actualmente se han popularizado bastante.
Fuente: NeoGaf, vía PushSquare