En PC, Minecraft ya lleva más de 7 millones de copias vendidas. En Xbox Live Arcade el éxito del título ha sido tal que, para que se den una idea, a la hora de haber salido, las ventas ya habían pagado los costos de hacer la adaptación a la consola. Y todo ese éxito está fundamentado: Minecraft en Xbox 360 resulta un título muy satisfactorio (aquí pueden leer nuestra reseña).
Pues bien, hace unos meses reportamos cómo habían llegado al millón de unidades. Luego, ese millón se triplicó y ahora ya van para los cuatro.
Creo que, de una vez por todas, deberíamos dejar de llamar a Mojang “indie”, pues, aunque la versión de Xbox fue desarrollada/adaptada por 4J Studios, el juego, a fin de cuentas, pertenece a la compañía fundada por Notch y ha recaudado dinero suficiente como para que Mojang pueda publicar otros títulos.
Aquí está el tuit que envió Daniel Kaplan al respecto de las ventas:
RT
@kappische: I really love that Im back at work! And I was really surprised to see that 3.6 million people have now purchased Minecraf …— Markus Persson (@notch) August 27, 2012
Minecraft se ha convertido en un verdadero fenómeno. En verdad representa lo mejor que podría pasarle a un título indie y es una muestra patente de que, para triunfar, más que presupuesto, basta con tener el talento necesario para poder desarrollar una buena idea.
Fuente: Twitter.