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343i revela por qué el multiplayer de Halo Infinite aún es una beta

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Si bien el lanzamiento del multiplayer de Halo Infinite hace un par de días fue algo que muy pocos esperaban, 343 Industries aún sigue tratando a este apartado como si fuera una beta. Esto significa que los desarrolladores aún necesitan ajustar varios detalles, pero la progresión del jugador se conservará incluso después de este periodo.

Por medio del blog de Halo Waypoint, Joseph Staten, director creativo de Halo Infinite, señaló que el multiplayer es tratado como una beta, debido a que aún es posible encontrarse con algunos bugs y glitches. Sin embargo, considerando que el equipo espera una larga cantidad de jugadores a partir del próximo mes, lanzar este apartado antes de tiempo los ayudará a prepararse. Esto fue lo que mencionó:

“Nuestras previas pruebas técnicas del multijugador contribuyeron en gran medida a probar nuestros servicios e infraestructura en la batalla. Sin embargo, mientras nos preparamos para un aumento significativo en la cantidad de jugadores que se lanzarán a Halo Infinite el día del lanzamiento, el 8 de diciembre, queremos asegurarnos de que todos nuestros sistemas estén listos para usar. Si bien puede experimentar algunos golpes y errores durante este período beta, esto marca el inicio oficial de la temporada 1 de Halo Infinite, con todos los mapas y modos del día uno habilitados, así como el pase de batalla completo de la temporada 1”.

Aunque aún estamos en el periodo de beta, la primera temporada de Halo Infinite ya está en marcha, con todos los mapas y modos disponibles. Junto a esto, se mencionó que todos aquellos que se unan a este multiplayer antes del 23 de noviembre, recibirán un paquete de contenido especial. Después de esta fecha, el primer gran evento, conocido como Fracture: Tenrai, comenzará

La primera temporada de Halo Infinite terminará hasta el próximo 2 de mayo de 2022. Originalmente, este periodo iba a ser de tres meses, pero los desarrolladores lo decidieron extender para agregar el suficiente contenido para la segunda temporada. Esto fue lo que comentó Staten al respecto:

“Tomamos la decisión de extender la Temporada 1 para darnos más tiempo para asegurarnos de que la Temporada 2 cumpla con nuestro estándar de alta calidad y para que podamos terminar el desarrollo de la Temporada 2 de una manera saludable y sostenible para nuestro equipo”.

La campaña de Halo Infinite llegará a Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 8 de diciembre. En temas relacionados, el multiplayer tuvo hasta 162 mil jugadores concurrentes en sus primeras horas. De igual forma, 343 Industries ha respondido a las quejas sobre el battle pass.

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Nota del Editor:

Es extraño que se siga refiriendo a este apartado como una beta, especialmente considerando la gran revelación que tuvo. Sin embargo, en solo un par de semanas por fin podremos decir que este es el resultado final. Lo único que importa ahorita es que 343 Industries logre escuchar a los fans y sus quejas. 

Vía: Halo Waypoint


Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.