Movie Review – Resident Evil Capítulo Final

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Seguimos sin encontrar la película inspirada en videojuegos que realmente sorprenda tanto a los cinéfilos como a los que amamos los juegos, hace poco veíamos que Assassin’s Creed se quedó muy por debajo de las expectativas y hace unas semanas listábamos el triste destino de la mayoría de estas películas que parecieran estar destinadas al fracaso como productos realmente buenos.

En el mismo artículo que revisábamos el destino de estas cintas nos dábamos cuenta que independientemene de que la crítica las haya aplastado, en cuestiones de inversión/ganancia el panorama fue muy distinto, así nos explicamos por qué estamos 15 años después de la primer cinta de Resident Evil con una sexta película que pone punto final a esta franquicia cinematográfica que arrancó con bajos presupuestos y con el paso de los años gracias a su buen desempeño en taquilla fue ganando confianza para seguir siendo expandida con una mayor inversión.

Con todo y lo criticable que ha sido la historia general que ha planteado Resident Evil en el cine y la manera en que sólo ha tomado como inspiración algunos de los videojuegos para seguir su propio rumbo, la saga ha sido constante –muy a su manera si quieren– en una historia que se ha construido para su universo cinematográfico. Ha llegado el momento en que Milla Jovovich y su esposo Paul W.S. Anderson, director de estas cintas, le tienen que decir adiós a los zombies en esto que, a menos que haya un rebooth –algo que vemos posible dada la popularidad de la franquicia–, sería el final de esta saga cinematográfica compuesta por seis películas.

Una saga en la que hemos visto el paso de los años

Les voy a ser sincero, pese a que realmente han sido malas películas –y hasta ofensivas para fans entusiastas de Resident Evil– he de admitir que como muchos de ustedes les seguí la pista a lo largo de esta década y media, y es que algo que he observado es que conforme fue avanzando el tiempo se alejaron cada vez más del videojuego siguiendo su propio camino; afortunadamente no hemos visto de forma explícita a Alice en los juegos y lo que sí es una lástima lo desechables y terribles que han sido las interpretaciones de algunos de los personajes emblemáticos de la saga dentro de los juegos que han sido prestados para estas entregas en la pantalla grande. Eso sí, nadie puede reclamarle que realmente siguió su historia y eso es algo positivo si consideramos que cuando tratas de quedarte en medio de los videojugadores y de los que buscan diversión en el cine, como Assassin’s Creed, las cosas pueden salir todavía peor.

A lo largo de su historia, la saga Resident Evil en el cine experimentó con varias temáticas que nos dejaron frente a la misteriosa Alice como “producto rebelde” de Umbrella; fueron muchos capítulos en los que pudimos ver cuál era la conspiración detrás de la liberación del T-Virus desde el punto de vista del universo de las películas, identificamos a villanos muy marcados y Alice se topó con decenas de personajes secundarios cuya misión era simplemente ir muriendo poco a poco a lo largo de los filmes en un cliché que se sigue repitiendo.

Resident Evil también se ha movido hacia varias modas por las que ha pasado el cine, recordemos, por ejemplo, cuando en Resident Evil Afterlife el 3D era lo que más se promovía y muchas de sus escenas estaban orientadas a explotar estos efectos. Además de seguir tendencias, hemos visto un crecimiento muy fuerte en cuanto al presupuesto que se nota se le ha inyectado a la franquicia, algo que es notorio principalmente en las escenas de acción y los efectos especiales.

Podemos decir que, a nivel de producción no le vamos a pedir algo radicalmente distinto a la línea que ha seguido la saga pero sí notamos el paso de los años, un poco más de presupuesto y una empresa que le sigue invirtiendo recursos para dar gusto a su fans con todo y que varias de sus escenas CGI sigan siendo terribles.

Acción desenfrenada, regreso a casa, exagerada y plagada de clichés

Es fácil que a lo largo de esta década y media te hayas perdido entre todos los giros que tomó la serie; que si ya todo mundo tiene clones y no sabes quién es quién, que si encuentran un misterioso laboratorio con más pistas sobre Alice y los villanos principales, entre muchos otros giros retratados en guiones que por lo general han estado llenos de huecos y al final del día resultan olvidables y poco relevantes. Seamos sinceros, quizá lo que te mantiene entretenido es la acción y la tensión en las que Milla Jovovich ha sido la estrella.

En esta ocasión nos encontramos con Alice en Washington en una nación prácticamente extinta pero con una pista que la hace regresar a los restos de Racoon City y en específico al búnker de Umbrella donde todo comenzó para buscar una cura definitiva para la humanidad. En ese viaje nos encontramos con montones de escenas innecesarias e injustificadas de acción que si bien no aportan mucho a la narrativa al menos cumplen el objetivo que tiene la cinta de ofrecernos un rato entretenido lleno de balazos y los movimientos característicos de Alice que agradecerán los fans de la saga.

Podemos decir que en el lado positivo tenemos a personajes como la Alice de Milla Jovovich y la Claire de Ali Larter que tienen todo lo que podrían esperar quienes le han dado seguimiento a la serie y que llegan a entregarnos uno que otro momento disfrutable, eso sí, la resolución de las situaciones sigue siendo igual de exagerada que en toda la saga pero ni siquiera se ve como un fallo, por el contrario casi se puede percibir la intención de hacerla así a propósito siendo coherentes con el rumbo que se le dio a toda la franquicia de sus inicios en la pantalla grande.

Volviendo al primer párrafo de este apartado puedo decirte que si eres de los que se perdieron entre tantos rumbos que fue tomando la serie con el paso de los años, al menos tenemos la buena noticia que este capítulo final se deja de rodeos, vuelve a donde comenzó todo y por fin ata muchos cabos sueltos para dar una conclusión. No más misterios, aparentemente es el fin de lo que comenzó hace década y media.

Si realmente le seguiste la pista a estas películas te alegrará saber que tienen bastante fan service, principalmente relacionados con la película que comenzó todo hace quince años, y eso, en mi caso, al menos la hizo más disfrutable que algunas de las últimas entregas.

Muchos se preguntarán ¿qué hay del personaje de William Levy? Como muchos lo hubieran previsto el personaje del actor cubano con alta popularidad en México es completamente olvidable y poco relevante.

Comentarios finales ¿vale la pena verla?

Responder a esta pregunta dependerá muchos gustos personales, y estoy seguro que si seguiste toda la serie en el cine y llegaste a este punto, ya tendrás tus boletos reservados para el fin de semana.

Para bien o para mal Resident Evil llega a su fin en el cine, Milla Jovovich se despide de Alice y estamos ante una entrega que al menos ata muchos cabos sueltos no sin escaparse de todos los clichés y un guión lleno de huecos como los del resto de la saga que más bien le apuesta al hacernos pasar un buen rato con sus secuencias de acción.

No esperes que el Capítulo Final haga algo que no lograron sus cinco películas predecesoras, podemos decirte que sigue en la misma línea y arrastra tanto sus aciertos como abundantes errores. Con esto en mente, definitivamente no es la cinta que venga a limpiar la mala fama de las películas inspiradas en videojuegos pero si has disfrutado las demás quizá no te sepan mal tus palomitas al ir al cine con todo y que sea igual de mala. Creo que ver a Milla despidiéndose del personaje y de esta serie que la convirtió en una heroína de acción para muchos será razón suficiente para darle un vistazo.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg