Xbox reporta una alta demanda de videojuegos por coronavirus

TRENDING

PS5 BUSCA ELIMINAR TIEMPOS DE CARGA Y MOLESTOS PARCHES
LIGA SANTANDER SE JUGARÁ EN FIFA 2020 POR FUTBOLISTAS PROFESIONALES
LA PELÍCULA DE SONIC ADELANTA SU LANZAMIENTO DIGITAL
SE VUELVE A FILTRAR COD: MODERN WARFARE 2 REMASTERED
PESE AL CORONAVIRUS, EL DESARROLLO DE HALO INFINITE SIGUE EN PIE
NEW HORIZONS YA ES EL JUEGO MÁS VENDIDO DE 2020 EN AMAZON
UN IMPORTANTE PERSONAJE DEBUTARÍA EN THE MANDALORIAN TEMPORADA DOS
GAME OF THRONES TENDRÁ UN NUEVO JUEGO PARA CELULARES
GAMESTOP CIERRA SUS TIENDAS POR CORONAVIRUS
WARZONE YA SUPERA LOS 30 MILLONES DE USUARIOS
GOKU SE UNE A LA LUCHA CONTRA EL CORONAVIRUS
AQUÍ LOS CANDIDATOS PARA LA WORLD VIDEOGAME HALL OF FAME 2020
ASÍ LUCE EL DEVKIT DEL XBOX SERIES X
GDC HA SIDO REPROGRAMADA PARA EL VERANO
SE FILTRA TALES FROM THE BORDERLANDS 2

New Project (1)

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha declarado su postura oficial ante la pandemia del COVID-19, explicando lo que la compañía está haciendo para ayudar. El directivo explicó que hay “un nuevo crecimiento y demanda” presentado por el brote infeccioso, indicando que el equipo está viendo una alta demanda de videojuegos, como en ningún otro momento.

En el artículo, Spencer menciona que los equipos de Xbox están trabajando diligentemente para asegurarse de que sus servicios sigan funcionando fluidamente, y resalta la importancia que tienen los videojuegos en conectar a la gente y proveer entretenimiento en estos tiempos difíciles:

“Estamos activamente monitoreando el desempeño y tendencias de uso para asegurarnos de estar optimizando el servicio para nuestros clientes en todo el mundo y acomodándonos para el nuevo crecimiento y demanda.”

Debido al cierre de escuelas, Xbox también está agregando una categoría de Educación en el Marketplace de Minecraft con contenido educativo gratuito, permitiendo a los jugadores explorar la Estación Espacial Internacional, puntos de interés de Washington D.C., aprender programación con un robot y más. Este contenido estará disponible hasta el 30 de junio, 2020.

La semana pasada el servicio de Xbox Live estuvo presentando múltiples fallas, probablemente debido al alto número de usuarios conectados al mismo tiempo. Afortunadamente, parece ser que Spencer y su equipo ya están trabajando para que esto no vuelve a repetirse en un futuro.

Pleca-Amazon-OK

Fuente: Xbox


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon