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¡Whoaa! Killer Instinct: Season Two corre a 90 cuadros por segundo

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Si han estado jugando la segunda temporada de Killer Instinct desde hace algún tiempo, seguramente habrán podido percatarse de que las imágenes de las peleas suelen verse más fluidas que la primera versión del juego. Si es así entonces estamos seguros que en este rubro no tienen queja alguna. No es para menos ya que Iron Galaxy, estudio detrás del desarrollo del título, ha hecho lo posible por que esto fuese así al intentar hacer que éste corriera a la increíble frecuencia de 90 cuadros por segundo. Sí, así como se oye, o en este caso, puede ver.

Dentro de un panel especial realizado dentro de EVO 2015, el equipo de desarrollo de la segunda temporada del juego reveló algunos datos interesantes sobre el proceso de creación de esta versión. Además de exponer que la velocidad de las imágenes es mucho mayor al promedio de juegos de pelea, expusieron que ya se encuentran trabajando en la inclusión de más personajes para el modo sombra y que Aria ha sido una de las peleadores que más diseños ha tenido antes de llegar a su versión definitiva.

Como si esto no bastase, también explican que no se cerrarían a las posibilidades ni de lanzar la segunda temporada en disco de la misma forma como ocurrió con la primera, ni de contemplar el desarrollo de una tercera temporada.

Mientras que unos sufren por apenas alcanzar los 60fps e inclusive los 30fps, en Killer Instinct los fans pueden disfrutar de batallas con una resolución alta y sumamente fluida. ¡Envidia de la buena!

Fuente: Gamepur