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Video comparativo nos muestra qué tal corre Deathloop en sus versiones de PS5 y PC

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A lo largo de estos últimos días, han salido varios videos sobre Deathloop que buscan poner a prueba el rendimiento del juego tanto en su versión de PlayStation 5 como en la de PC. Parece que la PC Master Race terminó perdiendo esta vez, pero gracias a una nueva comparativa de Digital Foundry, ya tenemos una explicación mucho más detallada del por qué.

Deathloop ofrece tres diferentes modos de rendimiento en PS5: uno que prioriza los FPS, otro que busca balancear los FPS con la resolución, y el último que favorece a la resolución con ray-tracing. En PC, el título de Arkane Studios corre tan bien como lo permita tu computadora, pero han surgido reportes que afirman que el juego no está muy bien optimizado, ni siquiera en maquinas bastante potentes.

Bueno, en el análisis de Digital Foundry se reporta que cada diferente modo del PS5 cumple exactamente con lo que promete. Sin embargo, existe una variante en común entre el PS5 y la PC, y es que cada vez que se carga un nivel, ambas plataformas sufren de una ligera caída en los FPS, pero rápidamente se corrige una vez que empieza la acción.

En el caso de PC, el juego frecuenta caídas de FPS y extraños glitches visuales, y aunque parece que no es tan algo tan grave, definitivamente sí es importante de destacar. Por suerte, estos problemas deberían ser fáciles de resolver a través de un parche o actualización, así que esperemos que Arkane no tarde mucho con esto.

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Via: Digital Foundry


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.