Vicepresidente de Oculus VR critica el VR Kit de Nintendo Labo

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Oculus vs Labo VR Atomix

Con el anuncio del lanzamiento del VR Kit de Nintendo Labo, la tradicional compañía japonesa de videojuegos vuelve a intentar entrarle a la tecnología de Realidad Virtual. Es un primer paso pero si funciona podrían enfocarse más a fondo en el futuro. Sin embargo, la noticia no fue del agrado a compañías como Oculus Rift, que llevan años intentando perfeccionar sus dispositivos.

Durante una entrevista con el portal español Vandal el Vicepresidente de contenidos y acuerdos en realidad virtual y realidad aumentada en OculusJason Rubin (quien por cierto también fue cofundador del estudio Naughty Dog y cocreador de Crash Bandicoot), criticó que Nintendo lance un dispositivo de Realidad Virtual “barato” ya que perjudica al medio sobretodo cuando se utilizará en juegos como Super Mario OdysseyBreath of the Wild los cuales no fueron creados pensando en tecnología de RV.

“A veces, puedes hacer cosas en realidad virtual que son perjudiciales para el medio, y no creo que experiencias hardcore con realidad virtual barata sea la mejor manera para que la gente se inicie en la realidad virtual. Veremos qué pasa…Creo que hemos aprendido lo suficiente sobre la tecnología para saber que un buen hardware es también importante.”

Para Oculus Rift han estado trabajando en dos juegos que esperan sean sus cartas fuertes. Estos son Asgard’s Wrath del estudio Sanzaru Games y Stormland de Insomniac Games. Además, lanzarán dos nuevos dispositivos al mercado, uno llamado Oculus Quest que no necesitará una computadora que lo corra y otro llamado Oculus Rift S que es la evolución de su primer dispositivo. Ambos tendrán precios de 449 euros. Mientras que el VR Kit de Labo cuesta $40 dólares.

“A largo plazo, tener sagas como esas es importante, pero ahora mismo nuestro catálogo de juegos en realidad virtual no tiene nada que envidiarles en lo que respecta a calidad. Creo que tenemos juegos de mejor calidad. Asgard’s Wrath y Stormland son mejores juegos que los disponibles en otra plataforma. Punto. No son versiones, no son experiencias con calzador… son grandes juegos”

Cuando Nintendo lanzó el Virtual Boy fue un rotundo fracaso en ventas, así que quizá por ello con el VR Kit de Labo han iniciado de forma cautelosa.

¿Creen que las declaraciones de Jason Rubin son acertadas? Después de todo el nuevo producto de Nintendo no es un visor como los otros, es un simple accesorio que está pensado para jugadores jóvenes.

Fuente: Vandal

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David Berrones
Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.