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Valve ya no quiere incitar conflictos con la Epic Games Store por sus exclusivas

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Valve se ha mantenido callado intencionalmente sobre todas las exclusivas que ha perdido ante la Epic Games Store, esto para impedir que sus usuarios arremetan contra la plataforma digital, tal y como sucedió con el caso de Metro Exodus.

Cuando Deep Silver anunció su decisión por mover Metro Exodus de Steam a Epic Games a principio de este año, Valve publicó un comunicado en la página del juego en Steam, declarando que ellos creían que la decisión de remover el juego de la tienda había sido algo “injusto para los clientes de Steam“. La noticia causó enojo y reacciones negativas en la comunidad, incluso el autor de los libros de Metro, Dmitry Glukhovsky, fue víctima de acoso y amenazas de muerte.

Durante una entrevista con Kotaku, Nathaniel Blue, Desarrollador y Diseñador de negocios en Steam, comentó que la compañía no quería generar ese nivel de controversia al anunciar que mover el juego a Epic había sido “injusto”:

“No creo que nuestra intención haya sido causar enojo en la gente. No fue la intención del mensaje. Fue más bien por la situación. El juego estaba a punto de lanzarse, y después se volvió exclusivo a la Epic Games Store. Así que esa era la meta del mensaje. Lo que salió de eso no era lo que esperábamos. No tenía la intención de convertirse en este bastón eléctrico.

No se si regresaríamos en el tiempo y cambiarlo necesariamente, pero lo que puedo decir es que en el futuro no dijimos nada. En el futuro, ya no seguimos haciendo eso porque nuestra meta no es hacer enojar a la comunidad o prenderle fuego a nadie. Nuestra meta es hacer que los desarrolladores se acerquen a sus consumidores, tengan un lugar valioso en donde puedan jugar, y mantenerse enfocados en eso.”

Fuente: Kotaku 


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.