Valve explica porqué no hay un juego en VR de Portal

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Alyx es el siguiente gran paso para la serie de Half-Life. Una experiencia VR no era lo que muchos esperaban, pero es lo que tendremos. Antes de que este título tuviera nombre y se eligiera al universo de Half-Life como base, se experimentó con otras franquicias de Valve, como Portal.

En una entrevista con IGN, Robin Walker reveló que una de las ideas iniciales del proyecto era hacer un juego de Portal en VR. Lamentablemente, como menciona el desarrollador, las capacidades de esta tecnología todavía no proporcionan las herramientas para crear una experiencia basada en el juego de puzzles, que el público pueda disfrutar.

“Al igual que muchos desarrolladores de juegos, a menudo usamos nuestros juegos anteriores para experimentar con nuevas ideas de diseño. Entonces, en este caso, comenzamos a explorar la realidad virtual utilizando activos y el código de Portal y Half-Life. Desafortunadamente, la retención de impulso a través de los portales es un requisito para la mayoría de la [sic] última mitad del juego de Portal, y no pensamos que pudiéramos construir un juego de realidad virtual que requiriera ese movimiento de sus jugadores (todavía)”.

Esto suena decepcionante, pero nos da una rayo de esperanza de que eventualmente un nuevo juego de Portal llegue a desarrollarse, ya sea en VR, o con un estilo clásico. 

Si deseas saber más sobre la razón de por qué se eligió a la realidad virtual para Half-Life: Alyx, puedes ver la explicación de los desarrolladores aquí. Si todavía no ves el tráiler de lanzamiento, ¿qué esperas? Velo aquí.

Vía: IGN

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.