Un desarrollador de Dishonored habla de la violencia en los videojuegos

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El tema de la violencia en los videojuegos es algo de lo que siempre podremos estar hablando y quizá nunca llegar a un acuerdo. Pero ahora surge una nueva ramificación del tema bastante interesante. ¿Un juego en el que puedes elegir ser violento, como Dishonored, es “peor” que uno con violencia lineal, como Gears of War?

La cuestión aquí es la toma de elecciones. Como seguro ya saben, en Dishonored tienes la opción de elegir tu camino, ya sea el lado sigiloso o el lado violento. Esto ha generado mucha discusión, pues muchos consideran que este tipo de violencia es, de nuevo entre comillas, “peor”, pues tú eres quien elige generarla.

Un desarrollador de Dishonored, Joe Houston, habló al respecto, comentando en algún punto que los videojuegos no fomentan la violencia, pero tampoco hacen nada para prevenirla.

“¿Los juegos lineares violentos son mejores para la sociedad que aquellos como Dishonored? ¿Esos que tocan sólo de manera superficial actos violentos en contra de los que dejan al jugador hacer elecciones extremas? Yo argumento que los juegos lineales que carecen de personalidad en la violencia que muestran, no hacen más que ser una desventaja para la sociedad” comentó.

“No creo que la violencia en los juegos cause violencia en el mundo real, pero sí creo que hace poco para prevenirla. Y juegos con significativas (y potencialmente desastrosas) elecciones quizá hagan mejor, por que le dan al jugador la oportunidad de pensar en lo que están haciendo en pantalla”.

Esto no resuelve el tema, y seguramente quizá nunca lleguemos a un acuerdo, pero es muy interesante tener diferentes puntos de vista. ¿Ustedes qué piensan?

Fuente: Rock, Paper, Shotgun
Vía: Kotaku