Siempre es divertido saber qué hubiera sido de las consolas o juegos si hubieran metido las ideas que tuvieron al principio, como lo vimos con Conker’s Bad Fur Day. Ahora, una revelación por parte de Sony en relación al Vita ha puesto a trabajar la imaginación de muchos.
Durante una entrevista al PlayStation Blog, el diseñador de la consola, Tokashi Sogabe, comentó acerca de los prototipos que tenían antes para la portátil. Uno de ellos contemplaba la posibilidad de remover los sticks análogos de la consola. Pero lo interesante no es sólo quitarlos, sino con qué los querían reemplazar. Descúbranlo en la nota completa.
“Construimos un prototipo con pads planos a los lados, un poco como los que tienes en una laptop, pero no sentíamos que respondieran correctamente y ahí descubrimos que necesitas la respuesta física del movimiento del stick para sentir que tienes el control totalmente” comentó Sogabe. “Como diseñador, los sticks análogos siempre han representado un gran reto, en parte por que es mucho más fácil crear productos con superficies planas”.
“También discutimos acerca de la posibilidad de cambiarlos de lugar, pues yo no sentía que estaban en la posición perfecta, desde mi perspectiva de diseñador, pero el estudio se mantuvo firme con que estaban en el lugar más cómodo, al final ellos ganaron en ese aspecto”. Al final de la entrevista, comentó que consideraron hacer un diseño parecido al del difunto PSP Go, con el cual tenías que abrir la consola para poder jugar y por supuesto que también fue rechazado. El diseño final lo tendremos en nuestras manos muy pronto, el 22 de febrero. ¿Ya ahorraron para su PS Vita?
Fuente: Playstation Blog
Vía: Eurogamer