Senua’s Saga: Hellblade 2 llegaría a PlayStation 5

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La llegada de juegos como Hi-Fi Rush y Grounded a PlayStation 5 y Nintendo Switch dejaron la puerta abierta a más ports de juegos que solo encontrábamos en las consolas de Xbox. Ahora, y ante un esperado fracaso financiero, se ha revelado que Senua’s Saga: Hellblade II llegaría a la consola de Sony en un futuro.

De acuerdo con un reportaje de The Verge, los directivos de Xbox están analizando la posibilidad de llevar Senua’s Saga: Hellblade II, esto como una forma de recuperar parte de todo el dinero que se le ha invertido a este proyecto a lo largo de los años. Considerando la situación actual de la división de Microsoft, parece que esta es una cuestión de cuándo más que nada.

Senua’s Saga: Hellblade II se anunció junto al Xbox Series X a finales del 2019. Han pasado casi cinco años desde entonces, por lo que estamos frente a un proyecto que costó bastante dinero. Por su parte, se espera que el juego llegue a Xbox Series X|S y PC, así como Game Pass día uno, el próximo 21 de mayo de 2024.

Sin embargo, la campaña publicitaria para este juego ha sido mínima. Estamos a solo unos días de uno de los lanzamientos más importantes de Xbox para este año, y no muchos están al tanto de esto. Considerando el cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin, muchos fans temen que Ninja Theory sufra el mismo destino si las expectativas de ventas para Senua’s Saga: Hellblade II no se llegan a cumplir.

De esta forma, un lanzamiento en PlayStation 5, algo que bien podría suceder este mismo año, ayudaría sustancialmente a las ventas del juego. Recuerda, Senua’s Saga: Hellblade II llegará a Xbox Series X|S y PC el próximo 21 de mayo. En temas relacionados, Microsoft quiere más juegos de prestigio como Hi-Fi Rush. De igual forma, más despidos sucederían en Xbox.

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Nota del Autor:

Las probabilidades de que Senua’s Saga: Hellblade II esté a PlayStation 5 son bastante altas. Xbox ha dejado claro que Game Pass no es suficiente para recuperar parte de lo invertido en algún proyecto. De esta forma, llevar sus experiencias a consolas en donde el público sí tiene que pagar por ellas, es algo que se volverá muy común en un futuro.

Vía: The Verge

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.