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Segundas pantallas para las consolas, ¿dispositivos o futura competencia?

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Ya sea para navegar en los menús, seleccionar jugadas o desplegar información adicional, la segunda pantalla, que puede ser una tablet o un smartphone ya va apareciendo como un elemento recurrente. Mientras que algunos están convencidos de que la segunda pantalla es el futuro, otros no están tan seguros. Mark Rein, vicepresidente de Epic, habló sobre cómo las pantallas de los móviles tienen influencia en el mercado de las consolas de videojuegos.

Creo que aun nos falta por ver el valor real de la idea si hablamos de SmartGlass y otras apps similares, lo que no quiere decir que no puedan ser grandes. Donde realmente utilizo el SmartGlass es para elegir cosas en el menú y navegar en la tienda en vez de usar un control. Es genial ver una película y luego continuar en mi tablet cuando salgo. Hay muchísimas aplicaciones, si podrían adaptarse al juego no lo sé. No se si sea buena idea intercambiar entre ésta y el control cuando se juega.

Dijo que los desarrolladores deberían intentar de todo y divertirse, y desarrollar una killer app para este tipo de cosas. Rein dijo que las personas deberían dejar de pensar en tablets y dispositivos móviles como una competencia de las consolas.

Nunca será un enfrentamiento uno a uno pues la tablet la puedes llevar contigo. No quiere decir que no puedan llegar a tener el mismo poder o que algún día no podrás adaptarle un control y jugar como si fuera una consola. Pienso que es inevitable.

¿Quiénes están en desacuerdo con Rein? No es bastante apresurado sugerir que las tablets sí podrán competir con una consola?

Fuente: Gamesindustry


Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix