Las comunidades se han convertido en todo un pilar de la industria. Es cierto que siempre han sido parte esencial del medio, pero creo que es justo decir que en los últimos años gracias a lo fácil que es expresarse en cosas como redes sociales, los famosos fandoms han cobrado una importancia mayor para los publishers y en general, desarrolladores de videojuegos. Por tal motivo, eventos como convenciones especiales centradas en un solo juego o plataforma, cada vez son más comunes y sobre todo, más relevantes en todos los sentidos. Para prueba de lo anterior, tenemos lo que Square Enix ha estado logrando últimamente con sus Final Fantasy XIV Fan Fest alrededor del mundo.
LEER +La forma en la que cualquier videojuego fue hecho, se refleja claramente en el producto que se le entrega a los usuarios. En 2010, el corazón de más de uno fue completamente destrozado al ver el resultado de Final Fantasy XIV, aproximación online a la serie por medio de un MMORPG en el que absolutamente todo salió mal. Tres años más tarde, el golpeado equipo de Naoki Yoshida no tuvo más opción que dar otro salto de fe en busca de recuperar la confianza de su exigente comunidad, renaciendo literalmente con Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. A partir de ese momento, la ahora plataforma de Square Enix ha seguido subiendo como la espuma, al punto de actualmente registrar más de 10 millones de usuarios activos. Estamos en pleno 2019 y la tercera expansión bajo el nombre de Shadowbringers acecha desde las sombras, prometiendo seguir con lo que sin duda alguna, se está convirtiendo en una tradición.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Después de un largo proceso de desarrollo, el remake o nueva versión de Resident Evil 2 está entre nosotros. Te contamos en nuestra reseña en video si es que cumplió con todas las promesas que hizo desde que fue anunciado.
LEER +Seguramente se preguntaran qué estoy haciendo por aquí y la razón es simple: tenemos una serie de anuncios importantes que hacer.
LEER +Dragon Ball Super: Broly ya está en cines con una versión doblada al español que promete complacer a todos los fans que crecimos viendo la serie original en los noventa. Con motivo de su estreno, nos lanzamos a entrevistas a los icónicos actores que prestaron su voz en la película como René García (Vegeta), Ricardo Brust (Broly), Gerardo Reyero (Freezer) y Eduardo Garza (Krillin y director de doblaje de la cinta). ¡Checa lo que nos dijeron sobre su participación en el film!
LEER +En E3 de 2017, durante la conferencia de Microsoft, se anunció que la tercera entrega inspirada en la obra de Dmitri Glukhovsky, Metro 2033, estaba en desarrollo y que llevaría por nombre Metro Exodus. Un año más tarde muchos nos emocionamos por ver lo adelantado que estaba el proyecto, e incluso tuvimos esperanza de verlo en ese mismo año, sin embargo, lo anterior no ocurrió, y si soy honesto con ustedes, fue una noticia que no me puso triste, sino todo lo contrario, me alegró escuchar que los ucranianos de 4A Games se estaban tomando su tiempo para entregarnos la mejor versión de su próximo juego.
LEER +El 2018 fue un buen año para el cine en general, pero fue uno excelente para el cine de terror. A lo largo de ese año, tuvimos propuestas que realmente nos sorprendieron y hasta presenciamos el regreso de uno de los personajes más icónicos del género, Michael Myers. En 2019 todo apunta a que la genialidad y hasta la nostalgia que despertó el año pasado, estará de regreso con grandes propuestas, por eso, aquí te contamos de 10 películas de terror que tienes que ver de forma obligatoria durante este año.
LEER +Para hacerse con una rebanada de ese jugoso pastel en el que se han convertido las consolas retro, Sony nos trae el PlayStation Classic, una versión a escala de su primer consola que lanzó en 1994. Cuando ésta fue anunciada el pasado mes de septiembre, la misma causó enorme revuelo ya que se postraba como la respuesta obvia y atractiva para hacerle frente al dominio retro de Nintendo. Tristemente, su propuesta terminó siendo una enorme oportunidad desperdiciada al hacer de ésta un producto con varios desperfectos, fallos y una ejecución que deja demasiado a desear.
LEER +Parece que fue ayer cuando nos encontrábamos despidiendo al fabuloso 2017 y en un abrir y cerrar de ojos, 2018 está llegando a su fin. Retos y grandes momentos nos deja el año que está por terminar, pero sobre todo, nos queda la reflexión de lo especial que siempre ha sido este medio de entretenimiento que tanto amamos. En Atomix seguiremos con la filosofía de cubrir a los videojuegos con toda la pasión que nos ha caracterizado a lo largo de nuestros ya más de 15 años de historia, esto claro, siendo solamente posible gracias a la mejor comunidad de entusiastas de toda Latinoamérica de la que tú formas parte.
LEER +Es la mañana de Noche Buena. Sí, la familia está arreglando muchos temas para la cena de Navidad. No estoy en casa, sino en el pueblo de mi madre. Aún así, me doy tiempo para ver Hi Score Girl. Había visto el anime en el cineclub del tío Jack Sparrow, pero quería escuchar el doblaje latino. Para algo uno paga Netflix, ya sabes.
LEER +El 13 de agosto de este año Devolver Digital publicó un tráiler de revelación de un nuevo juego, hasta aquí nada nuevo; sin embargo, las imágenes que se mostraron en ese minuto con veintidós segundos me dejaron completamente pasmado, y no sólo a mí sino a un sector importante de la prensa y público, que de inmediato nos preguntamos ¿de dónde proviene esta secuencia tan bella? Y entonces descubrimos que los responsables eran Nomada Studio… y sí, fruncimos el entrecejo igual que algunos de ustedes en este momento, porque hasta ese punto la mayoría jamás habíamos oído de ellos.
LEER +De nueva cuenta, la ciudad de Los Ángeles, California recibió a la ceremonia de The Game Awards, premios de mayor prestigio dentro del mundo de los videojuegos. Como es la costumbre, el evento fue el marco perfecto para que un montón de compañías decidieran hacer importantes anuncios sobre lo que viene en el futuro. A continuación te presentamos los anuncios más importantes que se dieron este jueves 6 de diciembre.
LEER +Como cada año se lleva a cabo la ceremonia de The Game Awards, en donde la crítica especializada y parte del público, premian a lo mejor que nos dejaron los últimos 12 meses en materia de videojuegos, además de que claro, varias compañías aprovechan para dar anuncios importantes de sus próximos juegos. No te pierdas esta nueva edición en vivo en punto de las 5:30 PM PST y 7:30 PM Tiempo del centro de México.
LEER +Finalmente la espera ha terminado y Just Cause 4 se ha lanzado de manera oficial en el PS4, Xbox One y PC. El nuevo juego de Avalanche Studios aparece como una excelente opción para este cierre de año por lo basto y divertido que está resultando ser, convirtiéndose en uno de los exponentes más importantes de los famosos sandbox en este 2018. Si te sigues preguntado qué hace tan especial a este título, a continuación te presentamos cinco cosas que nos han encantado y que por supuesto, lo hacen una mejor y más avanzada experiencia que lo que vimos en sus antecesores.
LEER +Después de que el proyecto de Rock Solid Games no saliera de la manera que esperaban, Linus Blomberg y Christofer Sundberg decidieron poner manos a la obra para levantar casi desde cero a un estudio completamente nuevo, ahora, con la misión de crear videojuegos que de verdad le dieran libertad al jugador en un mundo abierto. Así, en marzo de 2003 nace Avalanche Studios y tres años más tarde, lanzan de manera oficial su primer juego bajo el nombre de Just Cause con el apoyo de Eidos Interactive. Había nacido una nueva franquicia que definiría la personalidad de la marca y claro, reinventaría muchas de las convenciones del género que para ese entonces ya se encontraban muy arraigadas.
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