Rumor: La potencia de los procesadores de video dedicados del PS4 y la siguiente Xbox será la misma

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Ya entramos en esa etapa del ciclo de vida de las consolas cuando todo mundo dice conocer cómo será la siguiente generación. Mientras que hay analistas que auguran que la siguiente será el último ciclo de sistemas dedicados a los videojuegos, otros esperan cambios radicales, mientras que los videojugadores más apasionados muchas veces sólo quieren saber qué tan poderosas serán en comparación a la generación actual (son los mismos que enfurecieron con el precio de lanzamiento del PS3).

Hoy hay información rumorada sobre los componentes internos del siguiente PlayStation.

La información filtrada de distintas fuentes parece coincidir en un punto: PlayStation abandonará la arquitectura Cell en favor de algo más estandarizado. Según IGN, Orbis (supuestamente el nombre clave del PS4), utilizará un chip especial basado en el A8-3850 de AMD como su procesador gráfico integrado y un Radeon HD 7670 (el mismo que el que se rumoró para la Xbox 360) como el procesador dedicado.

La diferencia entre los dos sistemas consistiría en que Orbis emplearía el A8-3850, un quad-core de 2.9GHz, como una auxiliar para el procesador dedicado, lo que permitiría delegar tareas de procesamiento de forma asimétrica.

Lo que no me cuadra aquí es que Sony utilice un GPU que permita DirectX 11, el API de la competencia, y no algo más cercano a OpenGL (actualmente, el PS3 soporta su propia versión, conocida como “PSGL”).

Prepárense a un año lleno de especulación, rumores y filtraciones sobre la siguiente generación de consolas. Esto apenas empieza.

Fuente: IGN.