Hoy por la mañana vimos un nuevo e impresionante tráiler de Grand Theft Auto V. El proyecto es tan ambicioso que muchos se estarán preguntando por qué no lanzarlo hasta la siguiente generación, por lo que el vicepresidente de Rockstar, Dan Houser, habló sobre este tema en una entrevista con Famitsu.
De acuerdo con el ejecutivo, el motivo principal de lanzar el juego en esta generación se debe a que Rockstar es una compañía de contenido y no de hardware:
“Usamos la tecnología que tenemos para crear contenido y tratamos de no endrogarnos mucho con el hardware. El hecho de que el hardware sea tan maduro ahora es la razón exacta de por qué fuimos capaces de ir al siguiente nivel”.
“Grand Theft Auto 4 fue nuestro primer intento en una nueva plataforma y gráficos en HD, por lo que la primer parte del desarrollo fue realmente difícil. Ahora que conocemos de lo que es capaz el hardware se ha vuelto mucho más fácil. San Andreas salió en la cima del ciclo del PS2 y pudimos entregar un excelente juego gracias a eso”.
Y es que de acuerdo con Houser, los mejores juegos de una consola siempre salen al final del ciclo de vida de ésta, algo en lo que estamos totalmente de acuerdo y que la historia de la industria se ha encargado de demostrar.
Fuente: Polygon