Review – WWE 2K23

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Review WWE 2K23La WWE se ha convertido en el estandarte del wrestling global. Te puede gustar más, te puede gustar menos. Pero es la empresa a la que todo promotora de lucha libre aspira a convertirse, mientas que casi cualquier luchador del planeta sueña con pisar su cuadrilátero en algún punto de su carrera. Por ello, los videojuegos bajo su bandera se convierten en el paradigma de lo que es representar a esta disciplina en el ring digital. 2K Games, aprovechando la falta de competencia en este ámbito, se había dormido en sus laureles y entregó juegos que se estaban quedando en la mediocridad. Por ello, WWE 2K21 fue cancelado, Yuke’s dejó sus labores en el desarrollo y Visual Concepts, los maestros detrás de NBA 2K, se pusieron en el plano estelar del mismo. El resultado fue un WWE 2K22 que con Rey Mysterio como embajador recuperó la confianza de los fans. A diferencia del pasado, se espera que WWE 2K23 como nueva entrega de la serie tenga competencia. AEW, la actual rival en televisión de WWE, está preparando Fight Forever de la mano de Yuke’s. Por ello, existe presión para que este nuevo juego mantenga la franquicia en un camino ascendente. ¿Lo logra?

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El Día del Juicio

WWE 2K22 ya había convertido el control de los combates en algo mucho más fluido y, sobre todo, intuitivo. Un botón para el ataque fuerte, un botón para el golpe débil, uno de grapple, la oportunidad de hacer combos pre determinados y, por supuesto, una tecla dentro del esquema principal para los contra ataques. De igual manera, regresó la barra de espíritu de lucha para movimientos como la recuperación o los movimientos personales, mientras la separa de las barras para finisher y la de salud. Naturalmente, dichos avances se mantienen en la iteración 2K23

Lo que sí hay de nuevo es una mecánica para el conteo de tres nueva. Es simple: presionar el botón señalado dentro de un espacio que, entre más daño tengas y más diferencia de salud tengas con tu rival, más reducido es y más rápido se mueve. A diferencia de anteriores versiones, donde una gran diferencia de daño prácticamente anulaba esta respuesta, la mecánica está presente incluso cuando tu oponente recibe una paliza. Esto permite que, con un uso correcto, pueda levantarse y volver a la lucha, haciendo los combates más emocionantes.

La animación de los movimientos es clave en un juego de este tipo y es claro que Visual Concepts la ha refinado. Se percibe mayor fluidez en la captura, así como nuevas posibilidades al momento de generar ocasiones como colocar a tu rival en una baranda o dejarlo tundido en el esquinero. Sin embargo, es claro que sigue funcionando con animaciones completas por movimiento, lo cual no permite que puedas cancelarlas y genera aún situaciones como ligeras “teletransportaciones” para colocar a un luchador donde se supone que debe estar. Sin embargo, son cada vez menos en comparación con entregas anteriores.

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El modelado de personajes sigue mejorando. Con NBA 2K el estudio desarrollador nos entrega siempre una propuesta muy realista en este sentido y, después de años, por fin el aspecto de los luchadores está al nivel de los juegos deportivos en su generación. Es una pena que esto se dé hasta un periodo de transición entre consolas todavía (el cual se ha alargado un poco), pero por fin podemos ver gestos cada vez más humanos, texturas más fotorrealistas y hasta una iluminación que le hace justicia a las luces multicolor que los programas semanales entregan semana a semana.

Guerra de Lunes por la Noche

WWE recuperó recientemente la lucha de War Games, un clásico de la NWA y su antiguo rival WCW. Se trata de un combate entre equipos de tres dentro de una jaula y en un ring doble. Los luchadores pueden entrar a la lucha incluso con armas, haciendo del combate una experiencia violenta. Bueno, pues WWE 2K23 muestra la aparición de esta modalidad en sus opciones.

Gracias a una posibilidad un poco más intuitiva para cambiar de objetivo, esta lucha es no sólo emocionante, sino que además es fluida. Puedes hacer maravillas con el ring doble y sumar en la jaula objetos que conviertan la batalla en algo muy encarnizado. Por supuesto, con amigos es mejor y más considerando que hasta seis jugadores en dos equipos de tres pueden participar. Es una modalidad que se esperaba considerando la programación reciente de la promotora y que por fin hace su aparición.

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A esto hay que sumar, claro, modos de juego clásicos como las luchas uno a uno, la Cámara de la Eliminación o el Hell in a Cell. Incluso un Royal Rumble que se vuelve el modo a seguir cuando uno quiere desafiarse como especialista en este tipo de juegos. Las opciones para disfrutar siguen siendo muy diversas, sumado a un extenso róster de luchadores actuales, clásicos, descargables e incluso por crear.

Hustle, Loyalty, Respect

John Cena es un ídolo de la WWE, pero también un personaje polémico. Durante la mayor parte de sus luchas se notaban limitaciones en su técnica y que era presentado como invencible. Sin embargo, en grandes momentos tuvo la oportunidad de brindar grandes combates contra rivales de peso, algunos considerados entre los mejores de la historia para la compañía.

Ganarle a Cena era un desafío y, por supuesto, lograrlo es el eje del Showcase Mode para este año. Grandes luchas del Marine contra rivales como AJ Styles, Rob Van Dam, Brock Lesnar o Kurt Angle son recreadas en una modalidad cuyo reto, como siempre, es lograr los movimientos que se hicieron tal y como fue en la vida real. Lo cual es complejo cuando tienes a un oponente dándolo todo para alejarte de dicha meta y, por supuesto, vencerte en el camino.

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Grandes luchas contra rivales míticos como CM Punk o Daniel Bryan no están presentes debido a temas obvios (ambos luchadores están en la empresa rival). Sin embargo, la selección es más que buena, muestra parte importante de la evolución que ha tenido la compañía en los últimos 20 años y, claro, está complementada con clips de cada lucha y hasta con Cena narrando sus mejores momentos. Es un gran modo historia y la llave para buena parte de los desbloqueables.

Rise above hate

El modo carrera, de la mano con la creación de personajes, es un elemento que brilla ampliamente en los juegos de lucha libre. Sobre todo para los fans más radicales, que buscan darle a su luchador una apariencia única y dotarlo con movimientos de alto voltaje. Bueno, pues en esta entrega el modo MyRise es el indicado para lograr todo lo anterior, con dos caminos a seguir.

En el primero eres una chica que se ha decidido a iniciar desde las raíces como luchadora, buscando alcanzar el camino a la fama. En el segundo eres un luchador internacional consolidado, que luego de hacerse fama por todo el mundo logra llegar a la WWE para generar un impacto inmediato. Cada vía es especial y, por supuesto, tiene sus momentos únicos.

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Esta modalidad no sólo te permite escalar lucha tras lucha hacia el campeonato mundial y el reconocimiento de Universo de la WWE. Sino además retrata aspectos como la búsqueda de una identidad propia cuando la compañía quiere imponerte una o las batallas de egos en el vestuario. Asimismo, cuentas con una historia mediocre pero bien narrada en la que interactúas con otros luchadores, con cada vez mayor calibre mientras asciendes en la cartelera.

Naturalmente puedes hacer todo lo posible por lograr que Carmelo Reyes se corone en el ring de WWE, o lograr ese Dream Match entre La Dama del Silencio y Becky Lynch. Si bien las opciones de creación son amplias, sí están regidas por arquetipos como el de peleador, técnico o volador. Cada una con sus limitantes. Asimismo, debes ir avanzando para poder modificar a tu atleta y navegar entre las opciones de edición para que el atuendo quede como el de tu estrella favorita en el ring independiente.

Here comes the money!

Ningún juego deportivo de nuestros días puede, al parecer, echar en falta un modo fundamentado en las microtransacciones. Ninguno. La serie WWE 2K23, por supuesto, cuenta con esta opción en el modo MyFaction. Sí, no deja de ser una modalidad en la que debas gastar dinero real para ponerle a tu facción de luchadores estrellas con mejores stats. Pero nos queda claro que los developers se preguntaron cómo lograr que hubiera aspectos únicos y no se repitiera con el juego tradicional.

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Ya de entrada vimos la oportunidad de jugar con un John Cena con skin de figura de acción… o el John Cena invisible de los promocionales. Por tanto, si quieres jugar con versiones especiales de los personajes, es posible que debas gastar dinero real para hacerte con ellos y sumarlos a tu equipo. Una opción muy similar a las cartas de leyendas que otros títulos tienen para estas modalidades.

Naturalmente este modo de juego promete ser un abuso financiero hecho y derecho. Incluso con la opción de lograr cartas especiales, el desbalance para hacerte gastar es inevitable y, a menos que realmente quieras competir o jugar con estas versiones especiales de los luchadores, no es precisamente el aspecto donde el título más brilla.

Have a nice day!

Sí, tú crees que puedes tener mejores ideas para WWE. Que puedes programar mejores luchas. Que contigo al mando las estrellas más valiosas podrían tener mejor espacio en la cartelera. Contigo al frente los fans podrían tener el producto que merecen. Bueno, pues tienes dos modos de juego para demostrarlo.

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MyGM vuelve para que administres como Gerente General una marca de la compañía. Desde el róster que puedes pagar, elegir a los luchadores que más conecten con el público, definir dónde se llevarán a cabo los shows, quién tiene los títulos e incluso a qué luchadores darles una oportunidad tanto de luchar por ellos como de ganarse a la audiencia con el micrófono.

Tienes varias estrellas para poner al mando, o puedes elegir a una propia. Cada uno con características por aprovechar en la gerencia. Existe, también, la oportunidad de competir contra otros tres personajes al momento de establecer qué marca es la mejor. Ya sea que los controle la inteligencia artificial o compartas la experiencia con el multijugador local.

Puedes resucitar al NXT original o a la WCW, aunque en una versión lejana a la auténtica. Asimismo, no se limita a una temporada. Sino que debes vencer en diversos desafío durante varios años a tu marca competidora para ganarte el acceso al salón de fama, objetivo inicial del juego. Ya con esta meta cumplida puedes elegir si sigues definiendo los destinos de tu show semanal.

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Naturalmente esta modalidad te pone a administrar el dinero, así como a lidiar con las exigencias de tu elenco. También tu jefe, Triple H, te solicita diversas tareas cuyo cumplimiento se traduce en tarjetas para contar con recursos extra o bien mejorar a tus luchadores. Todo con el fin de brindar las mejores batallas posibles y darle satisfacción a tu audiencia.

¿No quieres batallar con presupuestos, egos ni estructuras empresariales? Bueno, el modo Universe sigue siendo para ti. Tú eliges las luchas, tú eliges los campeones. Así de simple. Con más poder que el mismísimo Vince, para controlar la empresa a placer.

The Champ is Here!

En algún punto WWE 2K23 tendrá un retador y se verá qué tanto brilla realmente su potencial frente a un competidor. Sin embargo, el potencial pleno de esta edición es aún mayor que el de la entrega anterior. Aún hay por pulir gameplay, pero la acción está garantizada en una jugabilidad más fluida y en la cual se luce de mejor forma cada una de sus cualidades.

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score83Pese a los intentos de darle valor a MyFaction, sigue sintiéndose no sólo como una máquina de succionar dinero, sino como un modo que sobra. MyRise y MyGM aún podrían tener más trabajo, porque son hasta ahora un punto con mucho potencial. Showcase es, claramente, un aspecto brillante que resalta aún más por mostrar el legado de John Cena.

Queda para la elección de cada uno si es la mejor entrega en la serie, pero sí supera a la anterior y por tanto es una de las mejores en muchos años. Lo importante, sin embargo, será ver si 2K Games aprovecha el tener ya un punto de partida notable para hacerlo crecer todavía más en siguientes versiones. Especialmente cuando, como hechos dicho, por fin está por ser desafiado.

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Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.