La industria se ha convertido en muchas cosas. Como parte de su propia maduración, la forma en la que se hacen videojuegos actualmente es completamente diferente a como pasaba hace una o dos décadas. Por supuesto, los retos siguen apareciendo y el medio continúa aprendiendo sobre cómo es que se pueden tener mejores procesos al momento de desarrollar cualquier producto. Algo que creemos, nunca debería de cambiar, es la esencia de esta forma de entretenimiento. A lo que nos referimos es que si bien, la innovación y nuevas ideas siempre serán bienvenidas, no se puede perder de foco que el hecho de que antes que nada estamos ante obras interactivas que deben divertir y de emanar magia por la forma en la que podemos afectarlas como usuarios directamente. Sí, son increíbles las experiencias cinematográficas realistas que cuestan cientos de millones de dólares crear, pero muchas veces menos es más y para prueba, lo que se vivió en este 2024.
LEER +2024 ha sido un año verdaderamente complicado para toda la industria. A pesar de que se esperaba que el tema de los despidos y cierres de estudios se redujera luego de lo que fue 2023, los últimos 12 meses también han estado plagados de este tipo de noticias. Indudablemente, el medio está sufriendo de una fuerte reestructura que esperemos, lo lleve a buen puerto. A pesar de lo anterior, tanto estudios, como publishers, han encontrado la manera de seguir con un ritmo constante de publicaciones que nos han reglado grandísimos momentos que han quedado grabados en la historia del gaming y que dejan claro que a pesar de las enormes complicaciones financieras que se viven a nivel empresarial, el espíritu artístico y creativo sigue intacto, asunto que tenemos que celebrar de forma intensa.
LEER +Aunque los juegos de licencia pueden cumplir el sueño de más de una persona de adentrarse a ciertos mundos, estos títulos tienen una fecha de caducidad, y es que los contratos no pueden durar para siempre. De esta forma, se ha revelado que múltiples juegos de Cartoon Network han desaparecido de las tiendas digitales.
LEER +Este año el juego que ha logrado convertirse en la sensación de los multiplayer fue Helldivers 2, desarrollo por parte de Arrowhead Studios que en su primera semana de lanzamiento llenó los servidores, a tal punto de que se tuvieron que ampliar para expandir. Eso mismo motivó a PlayStation a anunciar un control edición especial de PS5, el cual postergó su salida por razones que se desconocían, pero las dudas terminaron hace poco tiempo.
LEER +Como ya lo saben, 2024 marca el 30 aniversario de PlayStation. A lo largo del año hemos visto a la compañía celebrar de diferentes formas, una de las más interesantes se llevó a cabo en Las Vegas, en donde la controversial Esfera ha dado pie a una gran presentación de la compañía, protagonizada por Astro Bot.
LEER +Hace ya un mes atrás se lanzó uno de los proyectos más nuevos por parte de PlayStation, LEGO Horizon Adventures, el cual tiene una nueva perspectiva de este universo de máquinas con forma de dinosaurios en combinación con la marca de juguetes armables que gustan a millones de usuarios. Eso mismo nos lleva a la nota que estamos redactando el día de hoy, pues tuvimos la oportunidad de entrevistar a parte de Guerrilla Games para que nos hablen más sobre cómo se originó el proyecto.
LEER +Durante las últimas semanas se ha reportado sobre la posible compra de Kadokawa, empresa matriz de FromSoftware, por parte de Sony. Ahora, el día de hoy se ha llevado a cabo un avance sustancial, y es que los responsables de PlayStation ahora son los accionistas mayoritarios de la empresa de anime y videojuegos.
LEER +En medio de una época verdaderamente dorada para la primer consola de Sony, Activision formó una fuerte alianza con Disney para hacer realidad juegos basados en sus IP. Para 1999, la fiebre por Woody y Buzz estaba a todo lo que daba gracias a su segunda cinta, la cual, recibió a Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!, título que todos recordamos con especial cariño.
LEER +Pese a lo popular que ha sido Helldivers II, los fans han señalado que al juego le falta algo muy importante: colaboraciones. Si bien ha pasado casi un año desde el lanzamiento de este título, el deseo de los fans por fin se hará realidad, y es que contenido de Killzone llegará a este PvE.
LEER +Durante la ceremonia de The Game Awards la semana pasada se dieron muchas sorpresas, una de ellas fue la revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet, nuevo videojuego por parte de Naughty Dog, el cual se ubicará en esta ocasión dentro de una perspectiva espacial. A pesar de que a algunos no les gustó, a muchos otros les llama la atención qué clase de trama podrán encontrarse, y parece que esa curiosidad se ha recompensado hace nada de tiempo.
LEER +El constante uso de la inteligencia artificial en múltiples medios de arte y entretenimiento ha causado una serie de miedos en diferentes sectores. Uno de estos son los videojuegos. Afortunadamente, PlayStation no tiene pensado hacer uso de esta tecnología al momento de crear los títulos más esperados de los próximos años.
LEER +En la noche de The Game Awards se presentó Intergalactic: The Heretic Prophet, el siguiente gran título de Naughty Dog, mismo que nos dejó ver su estilo espacial, y alejado un tanto de lo realista antes visto en otros juegos de la empresa, sobre todo si hablamos específicamente de The Last of Us. Y dentro del primer tráiler los usuarios han notado algo bastante peculiar, ya que hay algunas escenas donde se nota la inspiración directa que tiene en relación a una icónica película anime.
LEER +Una de las mayores revelaciones de The Game Awards 2024 fue Intergalactic: The Heretic Prophet, la siguiente gran propiedad de Naughty Dog para el PlayStation 5. Si bien la revelación fue bastante interesante, el estudio por fin ha compartido nuevos detalles sobre este título, el cual apunta para ser una de las producciones más grandes de este equipo.
LEER +El día de hoy se ha llevado a cabo una nueva edición de The Game Awards, la 2024 para ser más exactos. Y además de los premios que se entregan a la crema y nata del gaming, se tuvieron revelaciones que se venían venir, así como algunas sorpresas para los fanáticos. Si por alguna razón te perdiste el evento, no te preocupes, pues aquí tenemos un resumen con lo más relevante que tuvimos esta noche.
LEER +PlayStation confirmó durante que The Last of Us Part II Remastered llegará oficialmente a PC, marcando un nuevo capítulo en la expansión de sus títulos exclusivos hacia esta plataforma. Aunque no se reveló una fecha exacta de lanzamiento, la noticia emocionó a los fanáticos, quienes esperan disfrutar de la aclamada narrativa y su impresionante apartado técnico con las ventajas gráficas y de rendimiento que ofrece el hardware de la máquina
LEER +Para sorpresa de muchos se reveló Turok Origins, marcando el regreso de la icónica saga de acción, esta vez con una perspectiva en tercera persona. El tráiler dejó ver un mundo lleno de peligros prehistóricos, con entornos selváticos vibrantes y encuentros intensos contra dinosaurios y otras criaturas. El juego busca revitalizar la saga para una nueva generación de jugadores.
LEER +Estamos seguros de que si jugabas en la era del primer PlayStation y en lo que fue el mítico PS2, los desarrollos de Crystal Dynamics estaban dentro de tus favoritos, en especifico una serie de títulos de acción y aventura que con el paso del tiempo, se volvió de culto. Ahora, esta franquicia regresa con Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered. ¿Vale la pena?
LEER +Astro Bot es uno de los mejores juegos de este año, y PlayStation no quiere que esto se le olvide a la gente, por lo que esta misma semana veremos contenido nuevo para el aclamado título, el cual agregará un nivel adicional, y será completamente gratuito.
LEER +Durante las últimas semanas los entusiastas de PlayStation han tenido un tema en la cabeza, y ese es el rumor de que Sony tiene entre sus planes comprar a Kadokawa Corporation, quienes no solo tienen bajo su mando a marcas importantes de videojuegos, sino también mucho del contenido anime que hay en las tierras niponas. Y hasta este momento las intenciones de llevar a cabo la transacción se habían quedado con dudas, pero parece que sí hay cierto ánimo por querer llevarse las acciones.
LEER +En el 2019, Bend Studios nos entregó Days Gone, título que no tuvo la recepción que muchos esperaban. Desde entonces, el estudio ha estado trabajando en una nueva propiedad. Si bien por el momento no hay información sobre este proyecto, recientemente se filtraron una serie de imágenes que nos dan una idea del siguiente proyecto de este equipo.
LEER +Las estructuras y organigramas de las empresas de videojuegos se han vuelto verdaderamente complejas, esto debido a que la propia creación de este tipo de entretenimiento se ha convertido en un proceso con muchas capas de profundidad en las que se tienen que involucrar un enorme número de personas. Cuando el medio daba sus primeros pasos, bastaba con tener a un programador y a un par de artistas para crear un fenómenos comerciales de los que se sigue hablando. Hoy en día hay decenas de departamentos en cada estudio, lo que hace muy raro ver verdaderos videojuegos de autor fuera de la escena indie. Contrario a toda esta tendencia, Kazunori Yamauchi se ha mantenido como parte de la línea frontal de Polyphony Digital como director de Gran Turismo, esto para asegurarse de que la franquicia no pierda su toque y siga siendo tan mágica como siempre lo ha sido desde su nacimiento en el primer PlayStation en el ya lejano 1997.
LEER +Las constantes actualizaciones que ha recibido el PlayStation 5 a lo largo de los años usualmente han sido recibidas con los brazos abiertos. Sin embargo, la más reciente versión del firmware de esta consola ha realizado un cambio que, en lugar de ser del agrado de los usuarios, ha causado su descontento, y es que se han introducido una serie de molestos anuncios.
LEER +Estamos terminando el 2024, razón por la cual varias compañías de videojuegos están implementando su conocida aplicación de resumen, en la cual los usuarios pueden apreciar qué tanto estuvieron probando las respectivas consolas, con videojuegos en concreto. Xbox lo hizo la semana pasada, así como la plataforma de Spotify dedicada a la música y los podcast. Sin embargo, alguien hacia falta, y ese es ni más ni menos que Sony.
LEER +Finalmente llegamos al mes de diciembre, con muchos lanzamientos que se hicieron presentes a lo largo de estos 12 meses, y si bien se podría pensar que la cosa ha terminado con la llegada de Indiana Jones and The Great Circle, todo parece indicar que no. Al menos menciono eso si hablamos de juegos más pequeños, algunos que no estaban tan contemplados como tantos otros. Una de las sorpresas que se filtró poco antes del último State of Play fue ni más ni menos que Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered, el cual sorprendió a muchos jugadores del mundo. Y no es para menos, después de todo, esta franquicia fue una de las más icónicas de la era de PlayStation, hasta que dejaron de desarrollar más entregas y finalmente terminase en el olvido. Algo que realmente llama la atención es que el encargado de regresar la saga fue revelado como Aspyr Media, que, para quienes no los conozcan, han trabajado en varios remasters últimamente, resaltando el que llegó de Tomb Raider hace no mucho. El único problema para los seguidores es que esta empresa a veces lo hace bien y en otras ocasiones falla, como con los retoques a los juegos de Star Wars, generando dudas al instante.
LEER +Diversificarse y apostar por nuevos modelos de negocio se ha convertido en el nombre del juego para muchos de los participantes de esta complicada industria. Desde el lanzamiento de Gran Turismo Sport en 2017, Polyphony Digital y Sony dejaron claro que además de querer convertir a su famosa franquicia de racing en una plataforma que iría mutando con el paso de los años, se apostaría por reforzar a la escena competitiva de forma muy importante, al punto de tener la intención de que la Federación Internacional de Automovilismo la avalara como una categoría oficial del deporte motor. Por razones que no se han hecho públicas, este objetivo no se cumplió, pues al parecer, convertir a corredores aficionados de PlayStation en pilotos profesionales de autos de carreras reales, no es tan sencillo. Como sea, no se ha quitado el dedo del renglón y para prueba, todo lo que se vivió el pasado fin de semana con las Gran Turismo World Series Finals 2024.
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