PS3, PS VITA
PS3
SideQuest Studios
Eastasia Soft
17/03/2015
Uno de mis géneros favoritos entre los videojuegos es el de los shooters, por lo que me da mucho gusto que haya estudios que se siguen esforzando por realizar nuevos títulos de este tipo. Recientemente hemos visto muy buenos exponentes del género como las series Super Stardust y Resogun de Housemarque, Sine Mora de Grasshopper Manufacture, Jamestown de Final Form Games, entre muchos otros. El equipo alemán independiente de SideQuest Studios también tiene sus propias apuestas en el género, en 2007 desarrollaron para PC el juego Söldner-X Himmelsstürmer que un año después se publicaría en forma digital en el PS3 a través de la PSN.
Su nombre en alemán se traduciría como Mercenary X, y Himmelsstürmer como “alguien que vence lo imposible, alguien que conquista el cielo”. Es un juego que además de centrarse casi por completo en su gameplay, también nos cuenta una historia que le da mucho sabor a su campaña. El juego te pone en el papel de un piloto que en una nave con avanzada tecnología tiene que vencer a una raza alienígena.
En 2010 llegó a PS3 una secuela del juego que bajo el nombre de Söldner-X 2: Final Prototype nos pone una vez más en el papel piloto de una nave de alta tecnología para vencer a la raza invasora que una vez más vuelve a amenazar a la humanidad. En cuanto a su gameplay mejoró muchos aspectos del título original, y cinco años después de su lanzamiento inicial estamos recibiendo este mismo juego en una versión muy bien adaptada al PlayStation Vita.
Söldner-X 2 Final Prototype es un shooter bidimensional horizontal que entraría dentro del subgénero de los shoot’em up, juegos de disparos en los que el objetivo principal es disparar a todo lo que se mueva y evitar todos los proyectiles de los rivales. También encajaría muy bien entre los juegos a los que se les conoce como “bullet hell” expresión que hace referencia a difíciles juegos de disparos en los que decenas de balas invadirán la pantalla en muchas ocasiones cubriéndola casi en su totalidad.
Se trata de una experiencia muy arcade que consta de cinco niveles principales en los que recibirás ataques constantes de rivales que tendrás que vencer hasta llegar al enfrentamiento con un jefe final que sigue una serie de patrones de ataque que bien te permitirán vencerlos.
El juego consta inicialmente de dos naves con la posibilidad de desbloquear una tercera nave con el progreso en los retos adicionales. Cada una de ellas cuenta con dos armas diferentes que se pueden cambiar en el progreso del juego, dependerá de tu forma de jugar la elección de alguno de estos prototipos y de las diferentes secciones de los niveles el tipo de disparo que elijas.
Al igual que en todos los juegos del género, no sólo son enemigos lo que te encontrarás en tu camino, sino también una serie de mejoras que te ayudarán a superar cada una de las fases de la campaña. Éstas se te otorgarán mediante un sistema de cadena que consiste en rellenar una barra que cuenta con un temporizador de vaciado si no encadenas el número suficiente de muertes; cada que derrotas un rival dejará caer una serie de anillos que sirven precisamente para rellenar la barra de cadena y resetear el temporizador de vaciado. Cada que completas una barra el juego soltará un power-up, o bonos de puntuación.
Los power-ups que recibirás van desde mejoras a tu arma principal hasta drones que volarán a tu lado proporcionándote disparos adicionales o ataques masivos que derrotarán a todos los rivales en pantalla.
Quizá uno de los elementos más sobresalientes y loables de Söldner-X 2 es un sistema de dificultad dinámica que se adapta a tu estilo de juego. Si bien puedes elegir entre los clásicos fácil, normal y difícil, será sobre la marcha de la partida que la dificultad se ajustará a la manera en que estés jugando.
El juego cuenta con un sistema de multiplicador, entre más aumente subirá tu rango y cada que eso sucede el juego se pondrá más difícil pero también podrás obtener mejores puntuaciones.
¿Eres capaz de lograr conseguir la mayor dificultad y sobrevivir para imprimir tu puntaje en las tablas de líderes?
Para ayudar al jugador a que se acostumbre el juego se cuenta con tutoriales a manera de menús emergentes que sólo se abren si el usuario lo desea.
Aunque se trata de un juego corto en el que te llevará aproximadamente una hora completar sus cinco niveles principales, habrá muchas cosas por hacer.
La primera de ellas es desbloquear dos niveles adicionales que conseguirás una vez que obtengas una serie de llaves ocultas en los niveles principales, después puedes seguir completando tres niveles adicionales que se incluyen en el paquete como parte de su DLC que lleva por nombre The Last Chapter y que agrega tres fases adicionales.
El juego cuenta con un sistema de retos bastante extenso que será lo que probará verdaderamente tus habilidades con el juego y se presenta en un menú por separado al de la campaña para la mayor comodidad del usuario, completarlos todos será lo que verdaderamente te llevará más tiempo.
Como en los demás juegos del género, el conseguir las mejores puntuaciones será uno de los objetivos principales del título, es agradable tener un sistema de tablas de líderes en línea con varios filtros muy útiles.
Lo que más me llamó la atención y me agradó es que cada que se sube un récord a esta tabla de puntuaciones, lo hace con una repetición de tu partida, lo que te permitirá ver cómo le hacen aquellos jugadores que están en la cima de la clasificación y así mejorar tus habilidades.
Conociendo el trabajo de SideQuest Studios en juegos como Rainbow Moon que fueron muy bien adaptados al PS Vita, desde antes de probar el juego sabíamos que una muy buena versión podría llegar a la consola. Ahora que hemos probado Söldner-X 2 en este formato portátil nos quedamos sorprendidos al ser una excelente adaptación del juego de PS3. Se siente como si en la portátil de Sony hubiera encontrado su verdadera casa.
La versión de PS Vita corre de manera impecable, se encuentra a resolución nativa con los buenos gráficos que gozó su contraparte de consola casera y a 60 cuadros por segundo completamente estables, lo que te permitirá disfrutar al máximo tus partidas.
En cuanto a su apartado sonoro, el juego goza de un buen soundtrack que se adapta perfectamente al frenesí del juego, por lo que también lo podemos considerar como un punto a favor del juego.
Pocos juegos están cerca de la perfección, y aunque Söldner-X 2 tiene muy buenas propuestas y se nos entrega en esta ocasión en una presentación impecable, no es un juego perfecto.
Con todo y sus desafíos adicionales y un DLC que nos entrega un 50% del contenido del juego original de forma adicional, puede llegar a sentirse corto, de manera que únicamente los más entusiastas del género estarán pasando una y otra vez los 10 niveles para colarse en las primeras posiciones de los leaderboards y completar todos y cada uno de los retos.
Aunque tiene a su favor su sistema de dificultad dinámica y el sistema de recompensas por su barra de cadena, es un juego que no se arriesga mucho a experimentar con mecánicas fuera del clásico “deja oprimido un botón y esquiva todo lo que se aproxime hacia ti”.
A cinco años de su lanzamiento original, Söldner-X 2 ha envejecido de forma muy adecuada y en esta ocasión recibimos una excelente versión. Pese a que se trata de un juego corto, no deja de ser una excelente recomendación para los amantes del género.
-Presentación general.
-Dificultad dinámica que te provee una experiencia distinta cada que juegas.
-Buen diseño de cada uno de sus niveles que los hacen muy disfrutables.
-Retos adicionales y desbloqueo de contenidos.
-Repeticiones en las tablas de líderes.
-Excelente adaptación al PS Vita
-Es corto.
-Experimenta muy poco con su gameplay.
Estamos frente a una versión impecable de un juego que merece la atención de los fans del género y de los usuarios de PS Vita. Söldner-X 2 se sigue sintiendo fresco y divertido, nos hace pensar que una secuela para la serie podría ser un gran acierto por parte de SideQuest Studios.
Nota: El juego es cross-buy por lo que si ya tenían el juego en PS3 pueden descargarlo sin costo adicional, o por el contrario, si compran la edición de PS Vita tendrán derecho a la de PS3.