Revelan nuevos detalles sobre Beyond Good and Evil 2

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Esta mañana, el equipo detrás de Beyond Good and Evil 2 realizó una transmisión en vivo, la cual terminó siendo una especie de diario de desarrollo donde nos hablaron de varios detalles y características para su juego. ¿Qué es lo que se avecina para la esperada secuela? Te lo contamos a continuación.

Beyond Good and Evil 2 fue confirmado a través de la conferencia de Ubisoft en E3 2017, después de muchos años de encontrarse en el limbo. Michel Ancel, también creador de Rayman, se encuentra al mando del proyecto, del cual ahora sabemos mucho más gracias a la transmisión que te comentamos. En el diario de desarrollo, Ancel habló sobre el primer concepto para Beyond Good and Evil, en el cual siempre ha tenido en mente que se trate de una trilogía, sin embargo, junto a su equipo, decidió hablar sobre los orígenes de Jade, navegar en su lado más oscuro, por lo que una precuela era la manera perfecta para continuar su universo.

La manera en que interactúas con tu tripulación irá más allá de la simple inteligencia artificial, pues Ancel y todo el estudio se encuentran desarrollando historias diferentes (todas explorables y de alto valor para la campaña) con las que el jugador se pueda conectar. Asimismo, el productor del juego, Guillaume Brunier, dijo que la historia principal tendrá como base las mecánicas para un jugador, aunque incorporará sorpresas con base en las interacciones que ya te mencionamos.

Fuente: Gematsu.