Reggie también ha hablado sobre el mal inicio que tuvo el Wii U

TRENDING

ANUNCIAN REEMPLAZO DEL XBOX LIVE PARA EL XBOX ORIGINAL
CONSIGUE FFXIV TOTALMENTE GRATIS
SIETE JUEGOS MÁS SE IRÁN DE XBOX GAME PASS
ÉSTE ES EL PRECIO DEL DUALSHOCK 4 DE TLOU 2 EN MÉXICO
AÚN FALTA MUCHO PARA EL LANZAMIENTO DE GTA VI
¿RE-LANZARÁN EL JUEGO DE SCOTT PILGRIM?
MOD TRANSFORMA A GTA V EN UN JUEGO NEXT-GEN
FILTRADA LA POSIBLE FECHA DE REVELACIÓN PARA EL PS5
FANS QUIEREN EL
REITERAN LOS NIVELES DE DIFICULTAD EN GHOST OF TSUSHIMA
HACKEA SU SWITCH PARA ARREGLAR EL INFAME JOY-CON DRIFTING
CREADOR DE HELLBOY DIBUJA SUS PROPIOS POKÉMON
PARECE QUE YA EMPEZÓ LA PRODUCCIÓN DEL XBOX SERIES X
EL CÓMIC DE HORIZON: ZERO DAWN SE VENDERÁ EN AGOSTO
¡AQUÍ EL SEGUNDO TRÁILER DE TENET, NUEVA PELÍCULA DE CHRISTOPHER NOLAN!

ReggieNotBad

Sería de ingenuos no reconocer que el Wii U no se ha desempeñado de la forma esperada, inclusive por la propia gente de Nintendo. Ayer les compartimos una declaración reciente de Miyamoto, misma en la cual el japonés expuso sus razones por las cuales creía que la consola ha vivido en penumbra. Ahora quien ha salido a dar su opinión sobre el tema es el propio presidente de NoA, Reggie Fils-Aime, el cual aunque no comparte del todo las palabras del creador de Mario, considera que su plataforma no la ha tenido fácil.

En contraste con Miyamoto, el presidente de la división americana de la gran N cree que el Wii U haya sido poco exitoso. Eso sí, reconoce que el inicio no fue el que esperaban. Según opina Reggie, el motivo por el cual su consola no pudo despegar de manera inmediata se debe al hecho de que en su lanzamiento no había juegos que pudiesen demostrar las capacidades del hardware. Por desgracia estos no llegaron sino hasta un año después, momento que complicó aún más el posicionar al sistema entre los consumidores.

La industria es sobre contenido. Puedo mencionar por qué el Wii logró despegar en su lanzamiento, tenía dos juegos: Twilight Princess y Wii Sports. El DS estuvo bien, pero fue con el lanzamiento del DS Lite, Nintendogs y New Super Mario Bros. cuando repuntó de manera drástica. ¿Qué pasó con el Wii U? Una vez que salió el software que demostraba las capacidades del sistema, ¿qué creen que pasó? Éste despegó. […] Piensen en que fue en la temporada invernal de 2013 cuando preparamos estos lanzamientos que nos llevaron a un buen momento. Luego llegó Mario Kart 8 y posteriormente Smash. Creo que fue en las fiestas decembrinas de 2013 cuando comenzó a despegar” dijo al respecto Reggie.

Hace unos días el Regginator ofreció una declaración respecto a su competencia con el Xbox One y el PS4. Aunque sabe que se encuentran muy por detrás de éstas, considera que resultaría todo un error el darlos por muertos antes de tiempo. El motivo por el cual el ejecutivo cree esto último se debe a la presencia que tiene la compañía en territorios como Japón, América y Europa, la cuál no todas las empresas pueden presumir.

Fuente: Polygon