Posible resolución y frame rate del PS5 Pro

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La semana pasada se filtró un documento sobre el PlayStation 5 Pro, el cual le ha dado un alto nivel de veracidad a todos los reportes que hemos escuchado en los últimos meses. Aunque por el momento sigue sin haber información oficial, nuevos detalles aseguran que la consola utilizaría el Spectral Super Resolution para lograr un rendimiento de 4K a 120fps y 8K a 60fps.

En el documento filtrado se hace mención de que el PlayStation 5 Pro, el cual tiene el nombre código de Trinity, utilizaría una nueva versión del Spectral Super Resolution, o PSSR, para escalar juegos a una mayor resolución. Aquí se señala que los planes internos de PlayStation con el PSSR son lograr 4K a 120fps y 8K a 60fps, aunque esto no significa que veamos estas opciones en el lanzamiento de la consola.

Debido a las limitaciones del hardware, este no es el rendimiento que, supuestamente, actualmente encontramos en el PS5 Pro, sino que son el objetivo interno de PSSR en futuras interacciones con la consola. En estos momentos, el PlayStation 5 Pro con PSSR permite resoluciones de 3840×2160, mientras que apunta a 4K a 60fps y 8K a 30fps, pero no está claro si esos hitos internos se pueden superar.

Junto a esto, el documento filtrado hace mención de dos pruebas en marcha. En una de estas podemos ver un título correr a 1080p a 60fps en el PS5, mientras que el PS5 Pro permite correr el mismo software a 1440p a 60fps. Por su parte, la segunda prueba está enfocada al ray-tracing, en donde  el PS5 normal tiene un rendimiento a 60fps sin esta tecnología, pero el PS5 Pro alcanza los 60fps con ray-tracing activado.

Como siempre, solo nos queda esperar a que Sony comparta nueva información oficial y, de ser cierto el documento filtrado, este mismo año estaría disponible el PS5 Pro. En temas relacionados, puedes conocer más sobre las especificaciones técnicas de esta consola aquí. De igual forma, esta sería la fecha de lanzamiento de la consola.

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Nota del Editor:

Muchos se preguntan si un PS5 Pro es verdaderamente necesario. Aunque esta es una cuestión válida, también es cierto que hay espacio para ofrecer una versión mejorada de la consola actual, no solo para aumentar la oferta en el mercado, sino para proporcionar experiencias mucho más avanzadas. 

Vía: Insider Gaming 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.