¿Por qué SMT X Fire Emblem cuenta con el diseño que tiene?

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ShinMegamiTensei_X_FireEmblem

Durante el Nintendo Direct del pasado miércoles, muchos fans se alegraron al saber que el proyecto de Shin Megami Tensei X Fire Emblem seguía vivo. Sin embargo, muchas de esas sonrisas rápidamente se transformaron al ver que éste contaba un concepto y diseño un tanto distinto al esperado. Atlus está enterado de ello, y es por tal motivo que el productor detrás del juego, Shinjiro Takada, ha decidido explicar un poco más sobre el rumbo que ha tomado el título.

Dentro de una publicación reciente en el portal oficial de Illusory Revelations #FE, nombre con el cual se conoce al juego en Japón, el desarrollador nipón explicó los motivos por los cuales decidieron dotar al proyecto con este tipo de diseño. Aunque el juego se encuentra siendo desarrollado en conjunto entre Atlus y la gran N, es el primero de estos el cual se está haciendo cargo en mayor medida de su creación. Por ello y dado que buscan hacer de esté un título con el sello distintivo de su compañía es que optaron por dejar de lado las bases y adoptar un diseño diferente al esperado.

Pasamos mucho tiempo discutiendo de manera detallada con Nintendo qué tanto era lo que se debía de incorporar de Fire Emblem en el juego. Tras esto llegamos a la conclusión de que si el desarrollo del juego coincidiría con la serie original, entonces debíamos de dejar que Intelligent Systems se hiciera cargo de él. Por el contrario, si Atlus lo iba a desarrollar, entonces lo mejor sería hacer un título del tipo del cual Atlus se especializa. Y así, fue como el diseño fue elegido” explicó en su comunicado el desarrollador.

Pese a que la influencia del estudio detrás de Shin Megami Tensei y Persona será más que obvia, esto no significa que la franquicia de Fire Emblem se quede al margen de todo. Sí habrá una fuerte presencia de la serie de Nintendo en el juego. No obstante, aún no es el momento adecuado para que el estudio demuestre de qué forma aparecerá e influirá ésta al proyecto.

Como resultado, situar al juego en un Japón moderno y hacer un RPG cuya historia relatara la vida de personajes realistas que van creciendo a través de sus problemas y preocupaciones, se convirtieron en las bases de Illusory Revelations #FE. Entrelazado con la esencia de Fire Emblem, decidimos hacer de este un titulo que fuese más allá de una colaboración promedio” puntualizó el productor.

Aunque Takada sabe que a primera vista los elementos presentes del juego de estrategia de Nintendo no son fácilmente perceptibles, este pide a los seguidores que por favor tengan un poco más de paciencia. Dentro de las futuras presentaciones del título se ahondará de manera más profunda en dicho rubro.

Fuente: Web Oficial

Via: Siliconera


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