Pete Hines se disculpa por la exclusividad de Starfield

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Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, ha estado muy ocupado últimamente respondiendo todo tipo de preguntas relacionadas a Starfield. En esta ocasión, el ejecutivo rompió el silencio sobre la exclusividad de sus juegos y los beneficios que dicha exclusividad traerá al producto final. Para sorpresa de muchos, Howard declaró que dejar atrás a PlayStation eventualmente significaría otorgarnos una mejor experiencia.

En entrevista con The Telegraph, Howard fue preguntado sobre cómo se sentía dejando atrás a PlayStation. Aunque lamenta aislar a ciertos jugadores, también cree que esto hará que los juegos de la compañía sean “mejores productos”.

“Nunca queremos dejar atrás a nadie, ¿cierto? Pero a final de cuentas, tu habilidad en enfocarte y poder decir, este es el juego quiero hacer, estas son las plataformas en las que lo quiero hacer, y realmente poder enfocarnos en esas cosas hará un mejor producto.”

Howard explicó que trabajar en menos sistemas también significa que puedes concentrarte en “hacer juegos lo mejor que se pueda”.

“Al concentrarnos en estas plataformas, realmente te puedes apoyar en hacerlos lo mejor que se puedan para estos sistemas. Somos grandes creyentes de todos los caminos que Xbox y Microsoft están tomando para llegar a más personas. Ya sea la integración con PC, que para nosotros es importante, el cloud gaming y todas esas cosas.”

Por otra parte, Pete Hines, vicepresidente de marketing global y comunicaciones en Bethesda, se disculpó con los fans por esta exclusividad:

“No sé como aliviar las preocupaciones de los fans de PlayStation 5 excepto que, bueno, yo también soy un jugador de PlayStation 5 y he jugado juegos en esa consola, y hay juegos que seguiré jugando ahí. Lo único que puedo decir es, ‘Lo lamento’, porque estoy seguro que esta decisión frustrará a la gente, pero no hay mucho que yo pueda hacer al respecto.”

Para concluir, Howard dijo que “se siente orgulloso de formar parte de Xbox“, afirmando que “es una gran comunidad para los gamers”. No sorprende que enfocarse en menos sistemas reduce la carga de trabajo, pero deberemos esperar hasta 2022 para ver resultados con el lanzamiento de Starfield y Redfall por Arkane Austin. Estos dos juegos estarán disponibles exclusivamente en el ecosistema de Xbox y deberían proveer el tipo de experiencia que Howard está sugiriendo.

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Fuente: The Telegraph