En la pasada GDC, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, criticó en su conferencia al modelo de las microtransacciones y los juegos gratuitos, pues, según su opinión, dichos juegos se preocupan más en alcanzar grandes audiencias y en iterar rápidamente que en ser buenos juegos.
Iwata insistió en que no está interesado en ofrecer software gratuito. En una charla con The Wall Street Journal, aseveró que no tenía intención poner propiedades de Nintendo en cualquier otra plataforma o en permitir que sus juegos estén disponibles de una forma que no requiera que los consumidores paguen.
El objetivo es mantener el valor actual que tienen los videojuegos, no simplemente bajar su precio para vender más, pues eso no tendría un efecto positivo en la industria. También dijo que el éxito actual disfrutado por las compañías que viven de microtransacciones no duraría.
Es curioso, con el Wii Nintendo puso la primera piedra en la expansión de los videojuegos hacia mercados más casuales. Su estrategia de disrupción funcionó tan bien que tienen la consola más vendida de esta generación. El iOS y los juegos de Facebook son otro modelo de océano azul: en lugar de intentar competir por los mismos consumidores, el objetivo es crear nuevos. No quiero decir que han recibido una cucharada de su propio chocolate, pues todavía es muy pronto para juzgar qué pasará con el modelo freemium y el Wii U. ¿Qué piensan ustedes?
Fuente: GI.biz