MultiVersus aumenta la cantidad de experiencia requerida para subir de nivel

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Gracias a MultiVersus es un juego free-to-play, los desarrolladores tienen que encontrar diversas formas de hacer que los usuarios pasen la mayor parte de su tiempo dentro de esta experiencia. Es así que la más reciente actualización del título hace una cambio bastante radical a la forma en la que se genera experiencia para subir de nivel.

En estos momentos, la actualización 1.0.3 de MultiVersus ya está disponible. Si bien la llegada de Rick Sanchez es la mayor novedad, las notas del parche también han revelado que la experiencia necesaria para subir de nivel se ha duplicado. Los desarrolladores han señalado que los jugadores llegan de una forma bastante rápida al nivel 15, por lo que han aumentado la cantidad requerida para lograr esto.

Estos cambios se aplican entre el nivel tres y 15, por lo que ahora será necesario invertir más horas en este juego. Junto a esto, la actualización nos ofrece mejoras en las pantallas de carga de PS4 y Xbox One, dos nuevas skins para Perreno y una de Steven Universe, la posibilidad de desbloquear a Shaggy después del tutorial, balances en Gizmo, Granate y Steven Universe, así como reducciones de poder en Shaggy, Superman y Bugs Bunny.

En temas relacionados, puedes conocer más sobre la llegada de Rick Sanchez aquí. De igual forma, se revela el número de personajes que formarán parte de MultiVersus.

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Nota del Editor:

Es lamentable que los desarrolladores tengan que recurrir a este tipo de tácticas para hacer que los jugadores pasen más tiempo en MultiVersus. Este título no es malo, así que en lugar de aumentar la experiencia requerida para subir de nivel, el enfoque debería estar en refinar el gameplay.

Vía: MultiVersus

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.