Miyamoto prefiere los precios fijos para los videojuegos

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Miyamoto prefiere los precios fijos para los videojuegos – 1

En el marco de la Computer Entertainment Developers Conference, llevada a cabo en la ciudad de Yokohama el pasado 22 de agosto,  Shigeru Miyamoto compartió sus reflexiones acerca de las políticas en las ventas en la industria de los videojuegos, criticando la modalidad free to play frente a la que Nintendo ha preferido mantener un precio fijo que sea accesible a la mayor cantidad de personas, aprovechando que el mercado de los videojuegos es una de las más grandes en el entretenimiento.

El sensei de Nintendo explicó que a pesar de que Super Mario Run no les reportó el éxito económico que esperaban en las plataformas de móviles, está seguro que el precio fijo es el camino ideal para que los desarrolladores tengan las mejores condiciones de creación, evitando cobrar de más  y atrayendo así a los potenciales compradores de sus productos.

Como ejemplo, mencionó que la industria de la música ha aprendido a adaptarse mejor a las nuevas condiciones tecnológicas, como cuando la plataforma YouTube y la transferencia de archivos destruyó los modelos de ventas del siglo pasado, instándolos a encontrar a los mejores socios dentro de los servicios de suscripción. Con un rumbo hacia los modelos de suscripción sería posible crear una cultura de pago del software que realmente lo vale.

Fuente: Siliconera


Marcos Sánchez