Mirror’s Edge 2 no hubiera sido posible en las consolas actuales

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Patrick Soderlund de Electronic Arts reveló un poco de información sobre cómo se llegó a la decisión de crear Mirror’s Edge 2. En una entrevista con CVG, el vicepresidente ejecutivo de la compañía dijo que estuvieron estudiando por varios años lanzar esta secuela y que incluso tenían varios prototipos de lo que podría haber sido.

Pero al parecer, no fue sino hasta que Sara Jansson, quien es ahora su productora, llegó con Soderlund y con Karl-Magnus Troedsson, director general de DICE, para presentarles su visión tan inspiradora de la secuela que los animó a decidirse a hacerla una realidad.

Sin embargo, el ejecutivo comenta que lo interesante es que es un juego que solo podía hacerse en la nueva generación de consolas y no en la actual. Por otro lado, aprovechó la ocasión para revelar que la primera entrega de Mirror’s Edge consiguió vender alrededor de 2.5 millones de unidades y confía que esta segunda parte acabe vendiendo muchas más copias.

Fuente: CVG
Vía: VG247


Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg