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Microsoft no quiere producir las secuelas de Alan Wake y Quantum Break

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Es bien sabido que los fans del videojuego Alan Wake, del género thriller psicológico y desarrollado por Remedy Entertainment, llevan esperando casi una década por una secuela. Sin embargo, se ha revelado que esto no ocurrirá a menos de que Microsoft quiera.

De acuerdo con lo declarado a Gamesindustry.biz por parte del CEO de la casa desarrolladora, Tero Virtala, juegos como Alan Wake 2 o una secuela para Quantum Break jamás sucedieron ya que Microsoft no quiso publicarlos.

Los desarrolladores hicieron un gran esfuerzo para crear el mundo, los personajes y la historia de ambos títulos, pero parece que Microsoft fue quien decidió no llevar más allá estos proyectos. Desgraciadamente y debido al hecho de que ambas fueron producciones cooperativas, el estudio no posee la totalidad de estas propiedades intelectuales, por lo que no está en sus manos la decisión de continuarlos.

“Podemos crear excelentes juegos, pero el tipo de juegos que nosotros creamos implican un mundo inmersivo y personajes con historias memorables, son elementos básicos que en cualquier negocio del entretenimiento para franquicias que puedan vivir por bastante tiempo”, afirma Virtala.

Debido a esta experiencia con Microsoft, el estudio está ahora haciendo las cosas de manera diferente con Control, que debutó en E3 el mes pasado. Vitrala comenta que esto representa un paso más en la industria para Remedy, lo cual quiere decir que podrán crear juegos más cortos y trabajar, a la vez, en múltiples proyectos que puedan continuar en un futuro.

Fuente: Gamesindustry.biz


Daniel Ferland