Mass Effect 3 tendrá mejores cinemas y sonido

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Al parecer BioWare sigue agregando nuevos ingredientes al motor Unreal Engine para poder mejorar la disparidad entre las cinemáticas y el gameplay de Mass Effect 3.

De acuerdo al presidente de mercadotecnia de la compañía, David Silverman, BioWare ha intentado que el movimiento entre cinemas y gameplay sea más transparente que antes: “El motor de Mass Effect 3 está basado en Unreal, pero definitivamente hemos hecho algunas mejoras significativas en términos del sistema de cinemas. Lo hemos hecho más transparente. Realmente queremos que los jugadores se sumerjan de lleno en la experiencia y sientan como si realmente estuvieran ahí, casi como si fuera una película que pueden controlar”.

Silverman comenta que realmente están tratando de que los cortes de escenas se sientan orgánicos al gameplay, haciendo que se sientan perfectos e integrados:

“Esas mecánicas han sido alteradas. Hemos hecho algunas cosas para que el sonido sea un poco mejor y las gráficas han sido obviamente mejoradas. Realmente hemos tomado ventaja de la versión más reciente de Unreal y poner nuestra propia magia y salsa secreta encima de él”.

Mass Effect 3 saldrá en Marzo del 2012 para PS3, PC y Xbox 360.

Fuente: CVG