La industria de juegos free-to-play reúne ganancias de más de 3mil millones de dólares

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Super Data Research ha lanzado un reporte con los resultados de ventas digitales en 2013, donde se analiza cuántas ganacias fueron recibidas de juegos free-to-play, tanto en consolas, móviles y de PC. En esta categoría de juegos gratos, la lista de los diez más rentables acumularon ganancias de 3,574,000,000 de dólares.

El más redituable fue CrossFire, con 957 millones de dólares, éste es un título de disparos en primera persona del cual pocos hemos oído. League of Legends llegó en segundo lugar con 624 millones, y Dungeon Fighter Online de Nexon en tercer con 426 millones.

Otros de los más redituables fueron World of Tanks con 372 millones, World of Warcraft con 213 millones, Star Wars: The Old Republic con 139 millones, y Team Fortress 2 con 139 millones. Un dato impresionante es que Lineage I, un juego que tiene más de 14 años, haya acumulado 257 millones de dólares el año pasado.

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¿Se preguntaban por qué era tan prolífera la industria de los free-to-play? Pues aquí lo tienen. Para darnos una idea de qué tan redituable es este modelo de negocio, Candy Crush, que no entró en esta lista, gana la 3.5 millones de dólares diarios.

¿Ustedes juegan algún juego free-to-play?

Fuente: SuperData Research


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.