Konami registra ingresos récords por quinto año consecutivo

TRENDING

REVIEW – BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT
¡EVANGELION YA LLEGÓ A NETFLIX!
KAZ HIRAI FORMALIZA SU RETIRO DE LA COMPAÑÍA
REVIEW – CRASH TEAM RACING NITRO-FUELED
PROJECT SCARLETT YA NO SERÁN VARIAS CONSOLAS, SOLO UNA
LA RAZÓN POR LA QUE EL LOOK DE TIFA
LOS JUEGOS QUE SE SUMAN A PLAYSTATION HITS
DEVIL MAY CRY LLEGA A SWITCH LA PRÓXIMA SEMANA
TV AZTECA CREARÁ UN CANAL DE ESPORTS
AVENGERS: ENDGAME REGRESARÁ A LOS CINES CON NUEVAS ESCENA
PELÍCULA DEL JOKER SERÁ “SÓLO PARA ADULTOS”
SONY YA BUSCA GENTE PARA SECUELA DE GOD OF WAR
LA RAZÓN TRAS LA EXISTENCIA DE LA SECUELA DE BREATH OF THE WILD
JUEGOS DE E3 2019 QUE YA PUEDES PREORDENAR
XBOX SUPERA A NINTENDO Y SONY COMO MARCA MÁS VALORADA
ASISTENCIA DE E3 BAJÓ CON RESPECTO A LOS ÚLTIMOS AÑOS
FILTRAN PRIMER AVANCE DE LA PELÍCULA DE MONSTER HUNTER
NUESTROS GANADORES DE E3 2019
TRÁILER DE LANZAMIENTO DE BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT
POKÉMON S&S FUERON LOS JUEGOS MÁS ODIADOS DE E3 2019
SQUARE ENIX, SIN PLANES DE CAMBIAR ROSTROS EN AVENGERS
REVIEW – PERSONA Q2: NEW CINEMA LABYRINTH
THE LAST OF US PART II PODRÍA SALIR EN FEBRERO
PHIL SPENCER DE XBOX EXTRAÑÓ A PLAYSTATION EN E3 2019
NINTENDO YA PRODUCE DOS NUEVAS VERSIONES DE SWITCH

Konami Atomix

Aunque parezca que la compañía Konami no lance tantos juegos como en su época dorada, por quinto año consecutivo han registrado ingresos récords, subiendo 11.8% en comparación con el año pasado. Mucho de ello se debe a que tienen un amplio mercado en Japón de juegos móviles.

Puede que el primer juego que te venga a la mente al pensar en Konami hoy en día, sea Pro Evolution Soccer. Después de todo, es prácticamente su única franquicia en consolas que se mantiene con vida año tras año. Sin embargo, también tienen juegos para dispositivos móviles como de la serie de Yu-Gi-Oh y cuentan con una amplia gama de máquinas pachinko en Japón. No hay que olvidar que algunos de sus juegos clásicos salen en compilaciones como las próximas colecciones de Castlevania o los juegos que estuvieron disponibles en las NESSNES Classic Editions.

Aunque la compañía en Japón también tiene otros productos que no tienen nada que ver con los videojuegos, es su división de entretenimiento digital la que más ingresos les genera. De acuerdo a su reporte del año fiscal que culminó en marzo, tuvieron ingresos por ¥262.5 mil millones. De esa cifra,  ¥141.7 mil millones fueron de su división de entretenimiento digital.

Para el próximo año, esperan crecer todavía más con un promedio estimado de 2.8% en total, siendo 1.6% tan sólo de su división de entretenimiento digital.

Fuera de sus juegos móviles y colecciones de clásicos, no han anunciado desarrollo de juegos nuevos de algunas de sus franquicias clásicas como Castlevania, Contra, Silent Hill, ni por supuesto, Metal Gear.

Fuente: GamesIndustry.biz

David Berrones
Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.