Jedi: Fallen Order no será un juego corto ni sencillo

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Jedi Fallen Order Atomix

Después de que el primer gameplay de Jedi: Fallen Order se presentara en el evento de EA Play previo a E3, aún quedaron muchas dudas sobre el juego. Las principales de ellas se basan en la duración del juego y en su dificultad, a lo que sus desarrolladores han respondido que no hay de qué preocuparse en ambos aspectos.

El gameplay que se presentó la semana pasada nos mostró algunas de las habilidades que tendremos en el juego. Nosotros ya pudimos jugar el demo y fue todo lo que podríamos esperar de él, aquí puedes checar nuestras primeras impresiones.

El jefe del estudio Respawn EntertainmentVince Zampella, y el director del juego, Stig Asmussen, estuvieron presentes en un panel en E3 donde hablaron sobre las mayores interrogantes que tienen los fans sobre el juego.

En cuanto a la duración, afirmaron que no será un juego de cinco horas, haciendo referencia a la breve campaña que hubo en Battlefront II. De hecho, lo que se mostró del gameplay es seis horas dentro del juego. También se ha hablado mucho de que tendría elementos de juego tipo Metroid PrimeDark Souls, lo que hará que tengamos que regresar a planetas o zonas que ya habíamos visitado para desbloquear caminos con las nuevas habilidades que vayamos aprendiendo.

En cuanto a la dificultad, afirman que será un juego rudo, no al grado de juegos como Dark SoulsSekiro, pero sí ofrecerá un buen reto.

Eso suena a que podría ser un juego de entre 15 o 20 horas, lo que sería genial para un juego de ese estilo. El caso más cercano podría ser como el galardonado God of War.

¿Cuánto esperan ustedes que dure su campaña?

Jedi: Fallen Order saldrá a la venta el 15 de noviembre para PlayStation 4Xbox OnePC.

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Vía: GamingBolt

David Berrones
Aficionado desde siempre a la ciencia ficción y fantasía, tanto en el cine como en los videojuegos.