Impresiones: Sea of Thieves, la nueva aventura de Rare

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Hay estudios que marcan nuestras vidas como jugadores desde pequeños y uno de ellos es Rare. Si tienes más de 30 años, sabes que estos británicos nos dieron algunos de nuestros mejores momentos con cualquiera de los títulos que jugamos. Después de algunos años (18 para ser exactos), se preguntaron cuál sería su nuevo proyecto y están de regreso con algo fantástico ya que es un juego de piratas. La pregunta es: ¿será igual de mágico que su historia? Creo que es una meta difícil pero no imposible.

Piratas en cooperativo

El simple hecho de que tenga algo que ver con piratas ya es motivo de voltear a verlo, pero lo importante será entender que es un juego pensado para jugarse en modo cooperativo. En total serán cuatro personas/jugadores los que estén arriba del bote controlado el timón, velas y cañones. Es importante que cada uno realice adecuadamente sus tareas, ya que de lo contrario el barco no llegará a ningún lado y no pasará mucho tiempo navegando antes de que se hunda. Se podrá pisar tierra o islas, tomar alcohol hasta quedar embriagado y realizar toda clase de cosas que un pirata haría; todo en cooperativo, así que una vez más parece que tenemos un juego en el que jugar con tus amigos será lo mejor y jamás igualará la experiencia al hacerlo con desconocidos.

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Un mundo por navegar

Rare asegura que será un mundo enorme el que estará disponible para navegar. El objetivo es descubrir aquel universo que hay, salir a cazar, obtener recompensas, ganar batallas y demostrar quién es el pirata supremo o el nuevo Jack Sparrow (es imposible no pensar en piratas del caribe con Sea of Thieves).

Sube de nivel para conseguir mejoras

Los desarrolladores de Rare nos comentaron que Sea of Thieves es un juego cuya progresión consiste en subir de nivel como partes sus mecánicas y sistema. La recompensa de esto será tener acceso a mejoras de todo tipo como: nuevas espadas y ropa para los piratas. También podrás modificar tu barco en su exterior, comprar mejoras cañones así como acabados o decoraciones. Digamos que podrás tunearlo en diferentes áreas.

Sin duda esto es una de las cosas que más nos atrae ya que mirar un barco atemorizante a lo lejos puede significar bastante a la hora de las batallas y más si tienes demasiado poder de fuego. Será interesante ver qué tan grande será el sistema de personalización para barcos.

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No hay historia, es un juego enfocado para una experiencia en línea

Aunque nos hubiera encantado conocer la historia de estos piratas, Rare fue muy claro al decir que no hay una narrativa principal. Este juego está enfocado totalmente en una experiencia en línea en la que los jugadores al momento de conectarse encuentren a otras personas y salgan a explora el mar en busca de batallas navales.

No, no es free to play

Esta ha sido una de las dudas principales que ha tenido la gente en cuanto la economía del juego. Sin embargo, Rare no quiso entrar en detalles durante la demostración, así que por el momento desconocemos cómo funcionará pero nos imaginamos que tendrá micro transacciones para comprar toda clase de mejoras para tu barco. Estaremos al pendiente de esta información.

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Cada pirata tiene un papel

Este punto es esencial. Cada uno de las cuatro piratas a bordo debe cumplir su papel. De lo contrario podría ser una experiencia aburrida y hasta frustrante para muchos. Por ejemplo, alguien debe estar en el timón mientras otra persona está tapando los huecos del sótano tras un encuentro o batalla y alguien más debe cambiar la dirección de las velas. Todos deben estar coordinados. Por eso creo que jugar con conocidos será lo mejor pues ya hemos visto muchos juegos en los que su diseño y sistema a veces crea un poco de confusión a los usuarios al no entender cuál es el papel de cada persona en una partida. Creo que Rare debe poner gran atención a este punto en especial y debe encontrar una forma de hacer entender a los jugadores qué deben hacer y lo valioso de sus acciones.

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Batallas navales

Lo que más nos ha gustado hasta el momento es experimentar con las batallas navales. Zarpar hacia el infinito, entender el viento, la física de cómo funciona el mar con las olas y navegar el barco es un concepto que de entrada suena como algo sumamente divertido. Esperamos que lo sea ya en la práctica cuando el mundo comience a llenarse de piratas.

Sea of Thieves suena como otra aventura fenomenal de Rare. Es claro que está apostando por la tendencia actual de juegos de mundo abierto y exploración pero enfocado totalmente en línea. No sé si se pueda convertirse en algo viral cuando o sean tan popular como ellos y Xbox esperan. No dudo de la capacidad de Rare de hacer buenos juegos, pero Sea of Thieves parece ser un experimento muy ambicioso que apuesta por un éxito creado por la propia gente en intenet, especialmente con streams ya que así lo mostraron durante su conferencia.

Por ahora, al ser un nuevo juego de Rare podemos confiar en que podría ser algo grande. Esperemos no equivocarnos para evitar una dolorosa decepción.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg