Ex-empleado de Nintendo revela los intentos de sindicalización

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En abril de 2022, Nintendo recibió una denuncia laboral por parte de un empleado que, en ese momento, permaneció anónimo. Esto fue el resultado de un despido que, el sujeto alega, fue injustificado. Ahora, el día de hoy, Mackenzie Clifton, quien trabajó con la Nintendo of America como tester por años, ha dado la cara y reveló que él fue quien llevó a cabo la acusación inicial.

En una entrevista con Axios, Clifton, quien comenzó a trabajar como tester en Nintendo al ser contratado por medio de la firma conocida como Aston Carter, asegura que fue despedido de su puesto después de preguntarle a la Gran N su posición ante los sindicatos, esto después de ver el caso de Raven Software que se estaba llevando a cabo en ese momento.

Durante una junta con Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, Clifton puso en la mesa la siguiente cuestión:

“¿Qué piensa NoA sobre la tendencia de sindicalización en el control de calidad en la industria de los juegos últimamente?”

Esta pregunta fue omitida en la junta, pero el supervisor de Clifton en Aston Carter le comentó que esta cuestión se debería ver directamente con ellos, y no con Nintendo. Menos de un mes después, el trabajador fue despedido. En su momento, la Gran N mencionó que esto se debe a que el empleado rompió un contrato de confidencialidad al emitir el siguiente tweet el 16 de febrero de 2022:

“En la compilación de hoy, alguien en algún lugar debe haber eliminado todas las demás texturas del juego porque ahora todo está en rojo. Es como, rojo puro. Es muy tonto”.

Después de darse a conocer el despido de Clifton y la denuncia laboral, varios empleados anónimos y ex-empleados compartieron una serie de historias bastante deprimentes. Aquí se mencionó que aquellos con contratos de medio tiempo eran tratados como trabajadores de segunda, sin alguna opinión, ni posibilidad de conseguir un puesto de tiempo completo, incluso después de varios años dentro de Nintendo.

Al respecto, Clifton ha mencionado que cuando comenzó a trabajar con Nintendo en 2018, su situación era positiva. Al entrar a la compañía, su trabajo fue de tester en la seri de Super Smash Bros., e incluso llegó a participar en Ultimate, Sin embargo, comenzó a frustrarse con la compañía debido a las interrupciones forzadas de sus contratos y la falta de decisión como empleado temporal.

Después de trabajar cientos de horas en este título, Clifton esperaba que él y su equipo fueran incluidos en los créditos del Super Smash Bros. Ultimate. Aunque esto llega a ser una realidad eventualmente, su nombre no apareció originalmente.

“Si todo este trabajo que había hecho durante todos estos años no significaba nada para estas personas, que ni siquiera podían modificar un documento de texto, ¿por qué molestarse?”

Actualmente, Clifton y Nintendo están trabajando en una forma de llegar a un acuerdo después de la denuncia laboral. Una de las peticiones por parte del trabajador es una disculpa directa por parte de Bowser. En su lugar, NoA propuso una reunión con el equipo de relaciones internas. Esto fue lo que comentó el trabajador.

“Esto es para mostrarle al mundo y mostrar a mis ex compañeros de trabajo que algo como un sindicato sería no solo beneficioso, sino incluso necesario en los próximos años”.

Por el momento, no hay un desenlace para este caso. Sin embargo, parece que Clifton no se dará por vencido para mejorar la situación de todos los trabajadores que se encuentran en Nintendo. En temas relacionados, surgen más rumores del Switch Pro. De igual forma, ya hay una cuenta oficial de Nintendo en América Latina.

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Nota del Editor:

Si algo ha quedado claro en el último año, es que los sindicatos son algo que esta industria necesita, y parece que todas las compañías están haciendo todo lo posible para evitar. Como lo vimos con Raven Software, este es un camino largo y complicado, pero si los trabajadores no se dan por vencidos, quizás Clifton sea la chispa que podría cambiar esto en Nintendo.

Vía: Axios

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.