Estudio confirma que los juegos sexualizados no afectan a los usuarios

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En los últimos tiempos se ha tenido la discusión de si los videojuegos influyen en la vida real de las personas que los juegan, normalmente se hace un énfasis especial en los títulos que manejan violencia. Sin embargo, también se habla de los lanzamientos con personajes sexualizados, mismos que según un estudio, no dañan la mente de ningún usuario que los pruebe.

El estudio se publicó originalmente en Computers in Human Behavior. Mismo que aborda la preocupación de las personas con la representación sexualizada de las mujeres y que esta tenga efectos negativos en los jugadores. Esta investigación produjo resultados mixtos, donde en su mayoría no habrá que preocuparse por comportamientos misóginos.

Los autores de la investigación utilizaron una técnica estadística conocida como metanálisis para evaluar sistemáticamente los resultados de investigaciones anteriores.

Esto es lo que comentó Christopher J. Ferguson, profesor de psicología en la Universidad de Stetson, quién creó el estudio:

He estado estudiando los efectos de los videojuegos en los jugadores durante dos décadas, la mayor parte sobre la violencia. Creo que la mayoría de la gente ha llegado a aceptar que no existe una relación entre los videojuegos violentos y la agresión o el crimen violento.

Sin embargo, la gente todavía hace preguntas sobre la sexualización y si los juegos hacen que los usuarios masculinos sean más sexistas hacia las mujeres o si las jugadoras experimentan más insatisfacción corporal y otras preocupaciones sobre el bienestar. Es un campo de investigación más pequeño que el campo de la violencia, por lo que esperábamos aportar algo de claridad.

El profesor y su equipo realizaron un metanálisis de 18 estudios relevantes. Todos incluyeron una medida de exposición a videojuegos generales o sexualizados. Quince de los estudios midieron la agresión hacia las mujeres o las actitudes sexistas, mientras que 10 midieron los resultados relacionados con la depresión, la imagen corporal o la ansiedad. Descartando así actitudes que se relacionan al tema de la sexualización.

Por su parte, investigaron otros estudios que marcan a los videojuegos con estos elementos como influyentes en las personas. Descubriendo que tal vez no se realizaron de la manera más profesional o profunda. Esto comentó Ferguson respecto al hallazgo:

La principal advertencia es simplemente que muchos de los estudios simplemente no son muy buenos. La buena noticia es que los realizados con mayor calidad tenían menos probabilidades de encontrar evidencia de efectos negativos. En algunos casos, los académicos probablemente intercalaron sus opiniones personales, aunque sin querer. De acuerdo, todavía es un área de investigación bastante pequeña, pero estos datos iniciales han sido tan decepcionantes que no estoy seguro de que haya mucho que extraer aquí.

Se hizo hincapié una vez más en que los medios de comunicación buscan culpar de alguna manera a agentes externos para justificar hechos puntuales, esto va desde asaltos ejecutados por ladrones hasta con los tiroteos recientes en USA. Sin embargo, se sigue comentando que dichas acciones se deben tratar con los especialistas pertinentes.

Vía: ScienceDirect

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Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos