Epic Games adquiere estudio detrás de la tecnología usada en God of War

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Nos encontramos en un punto en donde cada vez es necesario emplear mejores técnicas para alcanzar la calidad visual digna de un juegos AAA. Uno de los factores más importantes en este departamento, es el aspecto facial, y Epic Games está consciente de esto, debido a que han adquirido a Cubic Motion, estudio que se encargó de las articulaciones del rostro en God of War (2018) y Hellblade: Senua’s Sacrifice.

En el comunicado oficial, se mencionó que todos los empleados de Cubic Motion conservarán su trabajo, sólo que ahora estarán bajo la tutela de Epic Games. De igual forma, la compañía seguirá trabajando en sus proyectos actuales con socios y clientes ya existentes. Este fue el mensaje que emitió Kim Libreri, CTO de Epic.

“La animación facial capaz de transmitir hasta el más mínimo matiz de la expresión humana es esencial para cruzar el valle inquietante. Creemos que combinar holísticamente el Unreal Engine de Epic con la creación facial de 3Lateral y la tecnología de Cubic Motion es la única manera de superar este desafío y, en última instancia, alcanzar el pináculo de la destreza humana con Unreal Engine”.

Cubic Motion se suma a Psyonix, Agog Lab, Twinmotion, Houseparty y a Quixel, compañías que han sido adquiridas por Epic Games en los últimos meses, la mayoría centradas en desarrollar diferentes aspectos tecnológicos que se usan en los videojuegos. Por el momento se desconoce si Epic Games tiene planeado realizar algo con todas estas adquisiciones. 

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Vía: GamesIndustry.biz

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.