El vicepresidente de Microsoft dice que sus exclusivas deben medirse por calidad

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El asunto de las exclusivas en consolas siempre ha dado de que hablar y será la constante guerra entre compañías. Sin embargo, la visión de Microsoft en este asunto es diferente.

En una entrevista para GameInformer, el vicepresidente de Xbox, Phil Spencer, explicó la razón por la cual la consola tiene tan pocas exclusivas anunciadas. Descubran qué dijo dentro de la nota.

Hasta el momento, sabemos que los títulos exclusivos de la consola son Halo 4, Alan Wake’s American Nightmare y Fable: The Journey. Aunque esto podría parecer algo malo para los fans, sí tiene justificación:

“Crear una IP original, como muchas compañías third-party lo saben, no es nada fácil. Yo pasé todo el proceso de crear Gears con Epic y conozco el sudor, tiempo y esfuerzo que implica. También trabajé en juegos como Alan Wake, Too Human, Crackdown y algunos que no tuvieron el mismo éxito, pero sí la misma cantidad de esfuerzo y corazón para ser creados”.

Sin embargo, no se quedarán con los brazos cruzados y ya están trabajando en más proyectos que aún no han sido revelados: “Continuará siendo algo en lo que nos enfocaremos con nuestros nuevos socios, como Crytek y nuevas personas que aún no han sido anunciados”.

“Yo sí creo que se trata de impacto y calidad, no de cantidad de juegos por año” comentó Spencer.

Recordemos que la época navideña del 2011, Microsoft registró su indice de ventas más exitoso de la historia.

Fuente: GameInformer
Vía: C&V