El Unreal Engine 4 será para plataformas que no han sido anunciadas aún

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Todos conocemos bien Unreal Engine 3: es el motor detrás de un buen porcentaje de títulos de esta generación. Si bien, provocó una oleada de juegos que se veían muy similares, esto fue culpa más de los desarrolladores perezosos que del motor gráfico desarrollado por Epic Games. En una entrevista, el fundador de la compañía, Tim Sweeney, habló sobre la siguiente iteración mayor del software para crear juegos.

“Hemos comenzado una serie de muestras a puerta cerrada del motor [Unreal Engine 4] a los desarrolladores; esto es parte de nuestro ciclo inicial. Pasamos por este ciclo con Unreal Engine 3 por allá del 2003 y 2004. En algún punto, haremos anuncios públicos y llegaremos al momento en que los desarrolladores lancen juegos, pero es muy pronto todavía. Estamos apuntando muy arriba, y las plataformas a las que estamos dirigiendo este motor todavía no han sido anunciadas”.

Éstas fueron las palabras exactas de Tim, por lo que creo que podemos ir quitándonos de la cabeza la idea de que el Wii U soportará Unreal Engine 4. A como veo las cosas, y si tanto Sony como Microsoft cumplen con sus declaraciones de no anunciar nada en E3, nos estaremos enterando de más detalles del Unreal Engine 4 hasta fin de año o en el E3 2013. ¿Qué esperarían ver ustedes?

Fuente: Gamasutra.

Jorge Arellano Olvera