El productor de Pokémon Masters se ha disculpado por el juego

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Aunque Pokémon Masters se convirtió rápidamente en un éxito al lograr más de 10 millones de descargas e ingresos superiores a los $25 millones en una semana, el juego es bastante simple y carece de opciones de juegos variadas, así que Yu Sasaki, productor del juego, se ha disculpado.

Los jugadores de Pokémon Masters se sorprendieron rápidamente por el poco contenido real que había en el juego. Si bien los desarrolladores iniciaron rápidamente los eventos con nuevos entrenadores, la historia principal termina abruptamente con un mensaje sin ceremonias “To Be Continued”, dejando a los jugadores con poco que hacer después, pero lidiando con misiones secundarias y tediosas batallas cooperativas en línea con recompensas que los jugadores sentían que, en su mayor parte, no valía la pena el esfuerzo.

“Estamos decepcionados de no haber cumplido con las expectativas de nuestra comunidad, y por esto, nos disculpamos sinceramente. Nuestra intención es que esto no vuelva a suceder. Escuchar estas opiniones de otros entrenadores ha profundizado nuestro sentido de compromiso para ofrecer un juego del que podamos estar orgullosos. Tanto el equipo de desarrollo como el de operaciones están totalmente comprometidos a mejorar este juego y crear una experiencia memorable para que todos los fanáticos disfruten”.

Un equipo ampliado de Pokémon Masters con el nuevo productor Tetsuya Iguchi está trabajando actualmente para lanzar más eventos de historia y ajustar el sistema de recompensas del juego. Si bien aún no hay detalles, el hecho de que los productores hayan hecho un reconocimiento público de los problemas del juego es prometedor. Sin embargo, con la próxima llegada de Pokémon Sword and Shield, parece que los fans podrán esperar por más contenido para el título móvil.

Vía: Pokémon Masters


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.