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El diseñador en jefe de Sucker Punch dejó el estudio

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Griesemer
Jaime Griesemer fue el diseñador en jefe de inFamous: Second Son, título que llega al mercado el próximo viernes, y el día de hoy anunció su salida del estudio a unos días de que su proyecto esté en las manos de los fans de todo el mundo.
Griesemer lo informó a través de su cuenta de Twitter.

 

Conviene señalar que antes de trabajar en Sucker Punch, Griesemer trabajó en Bungie  teniendo un rol importante en el diseño de juegos de la serie Halo e incluso en el diseño preliminar de Destiny antes de unirse a Sucker Punch.
Su partida no afecta Second Son puesto que el juego está listo para llegar a las tiendas el próximo viernes, aunque podría haber dejado algunos otros proyectos del estudio.

Fuente: Twitter vía GameInformer


Emilio Reyes
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