“Iluminación, clave para la siguiente generación”, CEO de Quantic Dream

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El CEO de Quantic Dream, David Cage, famoso por ser el escritor y director de Heavy Rain y Detroit: Become Human, ha revelado lo que él cree que cambiará por completo las gráficos en los videojuegos dentro de la siguiente generación. Más que enfocarse en la resolución, Cage considera la iluminación como factor clave en el futuro.

“Creo que la iluminación será algo súper importante. Hay esta nueva tecnología llamada trazado de rayos de la que platicamos mucho estos días. Creo que esto será interesante porque nos permitirá  mejorar los reflejos, la iluminación, las sombras. Y creo que eso es muy importante.”

El trazado de rayos es el mismo término que sigue apareciendo cuando Sony habla del Playstation 5. Básicamente, permite un nivel de realismo impecable cuando se trata de iluminación. Es algo que los juegos de PC han estado incorporando últimamente y supuestamente, será una característica única dentro del PS5.

Aunque muchas personas están enfocadas en la resolución, este director tiene otra opinión respecto a la fidelidad gráfica de las siguientes consolas. ¿Estará en lo cierto?

Fuente: Videogame Chronicles

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon