El antiguo presidente de THQ dice que la compañía pudo haber sobrevivido si no se hubieran tomado malas decisiones

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De acuerdo con el antiguo presidente del ahora disuelto THQ, Jason Rubin, la compañía pudo haber tenido la posibilidad de sobrevivir si no hubiera sido por algunos errores graves que se cometieron dentro de la misma.

En una entrevista con el sitio MCV, Rubin dijo que algunos de los culpables responsables de la caída de la compañía fueron las pérdidas relacionadas con uDraw, el capital gastado en el MMO de Warhammer 40K que se canceló a mitad de desarrollo, seguir con títulos infantiles y casuales mucho después de que los móviles, los títulos malos y tardíos como Homefront y los enfoques ineficientes para hacer acuerdos.

Rubin también cree que la suerte juega un papel en el éxito y fracaso de un negocio, pero a la vez comenta que las decisiones de THQ y su ejecución fueron las principales razones de su fracaso. Finalmente aprovechó la ocasión para comentar que está encantado con la decisión de Crytek de acoger a muchos de los miembros de Vigil Games, estudio que se quedó sin comprador en la subasta realizada hace unos días.

Fuente: MCV
Vía: Joystiq