EA ajusta el sistema de progresión en Star Wars: Battlefront II

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QUENTIN TARANTINO SE ALEJA DE STAR TREKBERLIN, GERMANY - JANUARY 08: Quentin Tarantino attends 'Django Unchained' Berlin Photocall at Hotel de Rome on January 8, 2013 in Berlin, Germany. (Photo by Sean Gallup/Getty Images for Sony Pictures)

Star Wars: Battlefront II continúa recibiendo ajustes por parte de Electronic Arts y DICE, quienes fueron objeto de una dura crítica por parte de la comunidad tras su sistema de Cajas de botín. ¿Qué es lo que se avecina para todos los dueños del juego? Te lo contamos a continuación.

Ya que este mes se lanzará contenido exclusivo de The Last Jedi, los usuarios se han estado preguntando si continuarán los cambios en el balance del juego, pues aunque las Cajas de botín y microtransacciones se han pausado, existen problemas en Battlefront II debido al porcentaje que sí alcanzó a pagarlas a través del acceso anticipado. Asimismo, el hecho de que el progreso siga siendo demasiado lento para reunir los créditos suficientes y adquirir las apariencias de héroes también se han discutido, por lo que DICE decidió que los “Top Players” de cada partida sean más, para así aumentar las posibilidades de recibir bonificaciones.

Los créditos tras cada partida de Arcade también se han modificado en lo que, según ellos, equivale a recibir tres veces la cantidad que antes percibían. La Caja de botín que recibías tras entrar cada día al juego ahora te dará materiales de crafting, los cuales son necesarios para crear Star Cards.

Star Wars: Battlefront II pausó sus microtransacciones una noche antes de su lanzamiento, el 17 de noviembre, debido a la crítica y boicot para no comprarlo debido a los gastos exorbitantes que la comunidad señaló en sus Cajas de botín y progreso del juego.

Fuente: GameSpot.

Pamela Lima
Me gustan los videojuegos y las monas chinas.