Director del nuevo Witcher promete que no habrá crunch en el estudio

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Por allá de 2020, CD Projekt Red se vio envuelto en una enorme controversia después de que se reportarán excesivos casos de crunch dentro del estudio. Aparentemente, muchos desarrolladores involucrados en Cyberpunk 2077 tuvieron que quedarse a trabajar en horas extras de forma obligatoria, lo cual despertó muchísimas alertas en la industria. Ahora que un nuevo juego de The Witcher ha sido anunciado, su director prometió que no habrá nada de eso de ahora en adelante.

Jason Slama, veterano de The Witcher, será el responsable por dirigir el nuevo juego de esta franquicia, y mediante Twitter, respondió a un usuario que acusó a CDPR “del crunching y de tratar a los empleados como perros”.

“¡Nunca bajo mi guardia!”

Después de que se diera a conocer que algunos empleados de CDPR habían tenido que trabajar hasta 13 horas al día en jornadas laborales de seis días a la semana, la compañía polaca prometió que de ahora en adelante reducir el crunch sería una de sus principales prioridades durante todos sus proyectos a futuro.

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Nota del editor: Pues reducir el crunch siempre debió haber sido una prioridad para CDPR, y el hecho de que, incluso con estas horas extras obligatorias, Cyberpunk 2077 saliera en el estado en el que salió, solo demuestra que el crunch no sirvió mas que para provocar fatiga entre los desarrolladores.

Via: Kotaku