Crystal Dynamics explica por qué no llevará Tomb Raider al Wii U

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Muchas personas se extrañaron por que el próximo juego de Lara Croft no llegará al Wii U, sin embargo Crystal Dynamics nos explica por qué. De acuerdo con el director creativo, Noah Hughes, no querían hacer un port que se sintiera insípido.

Durante una entrevista para True Gaming, Hughes comentó lo siguiente: “Yo siempre he sido fan de los sistemas de Nintendo, en particular ellos siempre llevan al máximo el diseño de interfaz, y desde un punto de vista de desarrollador es divertido jugar con nuevas interfaces. Dicho esto, nos gustaría adaptarnos a la experiencia si fuéramos a hacerlo”.

“Las tres versiones intentan ofrecer la misma experiencia en plataformas diferentes y creo que algo como Wii U a menudo te pide algo único basado en una interfaz única. Es algo que como jugador me encanta, pero es también algo que no puedes hacer a medias como desarrollador”.

Entonces es muy posible que nunca veamos a la querida Lara Croft en nuestro Wii U, pero quizá en el futuro reconsideren y saquen provecho de la nueva consola de Nintendo.

Fuente: TrueGaming
Vía: Vg247